Ein gerade mal dreiköpfiges Entwicklerteam steckt hinter dem auf der CryENGINE basierenden Diablo-Klon "Umbra". Solarfall Games (aus Nizza) zeigen, dass man auch mit einem kleinen Team etwas auf die Beine stellen kann.
Daniel Dolui hat vor vier Jahren alleine mit den Arbeiten an Umbra angefangen. Vor zwei Jahren kam ein weiterer Entwickler dazu und vor 6 Montan stieß dann noch Simon dazu.
Zur Geschichte:
In der Zukunft hat sich die Technik sehr schnell entwickelt, allerdings auf Kosten der Intelligenz der Menschheit. Auch die Monster die die Welt bevölkern sind davon betroffen. Wir müssen nun herrausfinden warum dem so ist.
Eine ausführliche Beschreibung zu Umbra findet ihr bei den Kollegen von PCGamesHardware.de.
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