Wolcen v1.1.6.10

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"SolarFall Games" hat das Update auf Version 1.1.6.10 für "Wolcen: Lords of Mayhem" freigegeben. 

 

FEHLERBEHEBUNGEN

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kampagnenfortschritt eines Spielers überschrieben werden konnte, wenn er der Sitzung eines anderen Spielers beitrat.
- Verschiedene Backend-Elemente wurden optimiert.
- Verschiedene serverseitige Speicherlecks wurden behoben.


Deutscher Text von STEAM.

 

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Wolcen v1.1.6.0

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"SolarFall Games" hat das Update auf Version 1.1.6.0 für "Wolcen: Lords of Mayhem" freigegeben. 

 

HIGHLIGHTS

- Controller-Unterstützung
- Eine neue Benutzeroberfläche sowohl für Controller als auch für Tastatur & Maus Spieler
- Spielverbesserungen
- Fehlerbehebungen


Deutscher Text von STEAM.

 

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CryENGINE 5.7 LTS veröffentlicht

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CRYENGINE 5.7 LTS (Long Term Support) wurde veröffentlicht!

 

Crytek freut sich bekannt zu geben, dass die CRYENGINE 5.7 LTS ab sofort unter www.CRYENGINE.com und über den CRYENGINE Launcher erhältlich ist.

 

Das CRYENGINE-Upgrade auf Version 5.7 LTS bringt eine Reihe von Updates mit sich. Darunter Unterstützung für Workflows mit Visual Studio und Adobe Animate, integrierte Unterstützung für Scaleform 4 und allgemeine Fehlerbehebungen, die von unseren internen Teams und der Community gemeldet wurden. Das Update wurde auf Kompatibilität mit CRYENGINE 5.6 ausgelegt, um ein nahtloses Upgrade zu ermöglichen.

 

CRYENGINE 5.7 Long Term Support Update Highlights

Scaleform 4
Die Scaleform 4-Integration bietet angepasstes Rendering für höhere Leistung auf allen Plattformen. Sie ist rückwärtskompatibel mit ActionScript 2.0 und bietet Ihnen Leistungsvorteile, ohne dass Sie Ihre Flash-Projekte in ActionScript 3.0 neu erstellen müssen. Es unterstützt auch ActionScript 3.0, was die Verwendung von Adobe Animate ermöglicht. Scaleform 3 bleibt verfügbar, falls das Upgrade auf Scaleform 4 unvorhergesehene Fehler in Ihren Projekten verursacht.

Scaleform Schematyc
Das Scaleform Schematyc Plugin emuliert die notwendigen Funktionen, die Flow Graph für das UI-System bietet. UI-Elemente sind als Komponenten verfügbar, während Funktionen und Ereignisse, die diesen Elementen entsprechen, in einer Element-XML-Datei definiert werden können. Es unterstützt sowohl Scaleform 3 als auch 4.

GamePlatform Plugin
Das GamePlatform Plugin ist ein Update des Plugins, das mit CRYENGINE 5.6 ausgeliefert wurde. Zu den erweiterten Funktionen gehört die Unterstützung für Steam, PlayStation und Xbox. Außerdem enthält es ein optionales neues Plugin, das visuelle Skripting-Knoten für Flow Graph und Schematyc bereitstellt. Das veraltete Discord Rich Presence SDK wurde ebenfalls zum Discord Game SDK aktualisiert. Eine neue Dokumentation für das GamePlatform Plugin ist hier zu finden.

Unterstützung für Visual Studio 2017 - 2022
Der Engine-Code und CMake wurden aktualisiert, um die Visual Studio-Versionen 2017, 2019 und 2022 zu unterstützen. Die Unterstützung für Visual Studio 2015 wurde abgeschafft. Zusammen mit diesem Upgrade wurde Unterstützung für die C++17-Standardimplementierung hinzugefügt, während Windows SDK auf 10.0.20348.0 aktualisiert wurde.


Deutsche Übersetzung basierend auf www.DeepL.com Service.
 

 

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Wolcen v1.1.4.5 veröffentlicht

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"SolarFall Games" hat das Update (Arise) auf Version 1.1.4.5 für "Wolcen: Lords of Mayhem" freigegeben. 

 

FEHLERBEHEBUNGEN

Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einigen sekundären Gebieten die Umgebungsgeräusche fehlten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Geräusche auf der Republikanischer Wald Karte fehlten.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, während des Kampfes gegen Nikölas aus dem Navmesh herausgeschleudert zu werden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Währungsbetrag des Spielers manchmal nicht richtig angezeigt wurde, wenn er in einem Handelsschrein betrachtet wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung einiger wichtiger Knotenpunkte der Pforte der Schicksale auf Russisch behoben, bei dem Quadrate anstelle von Buchstaben angezeigt wurden.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die visuellen Effekte für Tränke manchmal nicht überblendet wurden und abrupt verschwanden.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war den Button “Aktivität beenden” zu klicken bevor dieser sichtbar war.


Deutscher Text von STEAM.

 

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Wolcen v1.1.4.0 veröffentlicht

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"SolarFall Games" hat das Update (Arise) auf Version 1.1.4.0 für "Wolcen: Lords of Mayhem" freigegeben. 

 

ALLGEMEIN

Nach Bloodstorm und Bloodstorm: Part II, ist Wolcen: Arise der dritte Inhaltspatch für Chronik 1: Bloodtrail.

Dieser Inhaltspatch beinhaltet:

Die Überarbeitung von Summons
Neue Umgebungen
Neue Variationen der Schadensarten von Fertigkeiten
Eine neue kosmetische Rüstung
Verbesserungen der Lebensqualität
Fehlerbehebung

 


FEHLERBEHEBUNGEN

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rabiaphage manchmal nicht feuerten, wenn der Spieler zielte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das einzigartige Monster "Königin Amadalah" zu oft gefunden werden konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die visuellen Effekte nicht mit der Art des Schadens übereinstimmten, den die Bomben der "Pionier"-Gegner verursachten.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine graue Textur im Inneren der Fässer in der narrativen Mission "Die einzige Spur" zu sehen war.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gesundheit von Beschwörungen von Stufe 44 auf 68 herunterskaliert wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die zweite Fähigkeit "Hammer der Aurora" vom "Aspekt der Morgendämmerung" manchmal keinen Schaden verursachte.
Mehrere Kachel- und NavMesh-Probleme auf Expeditionskarten wurden behoben
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das "Ernter"-Monster am Ende ihrer Todesanimation abrupt verschwinden konnten.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Explosionen der Fähigkeit "Unheilvolles Paradoxon" des Aspekts der Unendlichkeit keine Soundeffekte abgespielt haben.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Beitritt zum Spiel eines anderen Spielers dazu führte, dass alle Händler wieder aufgefüllt wurden.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem keine Soundeffekte abgespielt wurden, wenn eine Schadenstyp-Variante für "Wehklagen des Pfeils" verwendet wurde und der Modifikator "Schmerzende Genauigkeit".
Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, von der Erhöhung der Werte durch die Attribute zu profitieren, ohne sie zu bestätigen.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Schwert, das von den "Verdorbener Gereinigter" gehalten wurde, visuell glitchte, sobald man Schaden nahm.


Deutscher Text von STEAM.

 

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