Wolcen: LoM Update 0.3.7

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"SolarFall Games" hat das Update auf Version 0.3.7 für "Wolcen: Lords of Mayhem" veröffentlicht. Mit diesem Update zieht ein neuer Gegner Namens "Skull Crusher" in das Spiel ein. Passend dazu gibt es auch neue Ausrüstungsteile.

 


Betroffene Bereiche des Updates:
- Audio
- Effekte
- Gameplay
- Umgebung
- Charaktere
- Affix Updates
- Aktive Fertigkeiten (Skills)
- Passive Fertigkeiten (Skills)

 

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Wolcen: LoM Update 0.3.5

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"SolarFall Games" hat das Update auf Version 0.3.5 für "Wolcen: Lords of Mayhem" veröffentlicht. Unter anderem gibt es ab sofort neue Tränke, freigeschaltete Skillslots sowie zusätzliche DoTs (Schaden über Zeit).

 

INFO: Durch die Änderungen mussten leider alle Charaktere und Häuser (Housing) zurückgesetzt werden.

 
Betroffene Bereiche des Updates:
- DoTs (Schaden über Zeit)
- Skillslots
- Tränke
- Performance Verbesserungen

 

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Star Citizen Alpha 2.6

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Ab sofort steht für Unterstützer die Star Citizen Alpha Version 2.6 im Launcher zur Verfügung. Das 2.6'er Update beinhaltet als grösste Neuerung wohl das neu integrierte "Star Marines" (FPS) Modul.


Ebenfalls hervorzuheben ist, das "Star Citizen" jetzt nicht mehr mit der CryENGINE, sondern mit Amazons "Lumberyard" Engine (die ja bekanntlich auf der CryENGINE basiert) betrieben wird.


Weiterhin sind neue Missionen und Lokations, für die aktuell 47 zur Verfügung stehenden Raumschiffe, dazugekommen.

 

 

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Wolcen: LoM Update 0.3.4

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"SolarFall Games" hat das Update auf Version 0.3.4 für "Wolcen: Lords of Mayhem" veröffentlicht. Unter anderem kann ab sofort die Tastaturbelegung verändert werden.

 


Betroffene Bereiche des Updates:
- Allgemeines
- Effekte
- Umgebung
- Animationen
- Lokalisierung
- Gameplay
- Affix Updates
- Aktive Fertigkeiten (Skills)
- Passive Fertigkeiten (Skills)

 

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CryENGINE 5.3 veröffentlicht

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Ab sofort steht euch die CryENGINE in Version 5.3 zur Verfuegung. Das Update erfolgt via CE-Launcher.

 

Das Update beinhaltet zahlreiche Neuerungen, Fehlerbehebungen und Aktualisierungen.


- Unterstützung von hochauflösenden Bildschirmen (4k)
- Sandbox Editor (es gibt keinen Legacy Modus mehr)
- Integrierte NVIDIA PhysX Unterstützung
- Überarbeitung des Entity Systems
- FBX Pipeline Verbesserungen
- CMake Build System
- F-Key Workflow
- User Analyse
- C# Refactor


Folgende Features sind als Beta Version enthalten.
- Universal Query System (Beta Release)
- Neues Asset System (Beta Release)
- Schematyc (visueller Skript-Editor) (Beta Release)

 

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