CRYENGINE 5.6.7 (Hotfix) wurde veröffentlicht!
Crytek freut sich bekannt zu geben, dass die CRYENGINE 5.6.7 ab sofort unter www.CRYENGINE.com und über den CRYENGINE Launcher erhältlich ist.
CRYENGINE Version 5.6.7 behebt Probleme, die seit der letzten Aktualisierung, CRYENGINE 5.6.6, aufgetreten sind. Zu den Highlights dieses Hotfixes gehören die Behebung eines Fehlers, bei dem Benutzer generische Bildformate (JPG, PNG, BMP) nicht per Drag & Drop in den Asset-Browser importieren konnten, die Sicherstellung, dass animationsgetriebene Bewegungsvorlagen korrekt funktionieren, und die Behebung eines Fehlers in der Benutzeroberfläche des FBX-Importers, bei dem ein Subnetz fälschlicherweise als LOD statt als Proxy angegeben wurde. Außerdem eliminiert der Fix/Patch einige unnötige Dateien aus dem Download-Paket, die zur Minderung des genutzten Speicherplatzes beitragen.
CRYENGINE 5.6.7 Fehlerbehebungen:
Allgemein
Optimiert: Überflüssige Dateien aus dem "Engine Build" entfernt, um die Paketgröße zu reduzieren.
Vorlagen
Behoben: Vorlagen mit einer umgekehrten "SetAnimationDrivenMotion" Einstellung.
Grafiken und Rendern
Repariert: (RenderDll, CrySystem) Fenstermodus-CVars werden nicht eingehalten.
Sandbox
Behoben: Bei der Einstellung eines Objekttyps von 'LOD0' auf 'PhysicsProxy' wird stattdessen 'LOD6' angezeigt.
Korrigiert: Bildkonvertierungsfehler aufgrund fehlender Dienstprogramme von Drittanbietern.
Deutsche Übersetzung basierend auf www.DeepL.com Service.
Related Links:
"CryENGINE® 5 - Sammelthread" @ Crytek-HQ.com
"Changes" @ CryEngine.com
"Download" @ CryEngine.com