Mit freundlicher Genehmigung von www.sandbox.6x.to (von dort stammt dieses Tutorial).
Jobs fuer Gegner
Zu finden unter [behaviour] bei einem [Grunt]
| [Job_CarryBox] = | KI erhaelt die Aufgabe Kisten zu tragen. |
| [Job_Investigate] = | KI untersucht mit vorgehaltener Waffe die Umgebung. |
| [Job_Observe] = | KI beobachtet die Gegend. (aber wie?) |
| [Job_PatrolCircle] = | KI laeuft kreisfoermig alle Punkte der Strecke ab. KI verharrt kurz an jedem [TagPoint]. |
| [Job_PatrolLinear] = | KI laeuft alle Punkte ab und dann wieder zurueck. KI verharrt kurz an jedem [TagPoint]. |
| [Job_PatrolPathNode] = | KI laeuft die Punkte in zufaelliger Reihenfolge ab. KI verharrt kurz an jedem [TagPoint]. |
| [Job_PatrolPath] = | KI laeuft kreisfoermig alle Punkte der Strecke ab. KI verharrt kurz an jedem [AIPath]-Punkt. |
| [Job_PatrolPathNoIdle] = | KI laeuft kreisfoermig alle Punkte der Strecke ab ohne Unterbrechungen |
| [Job_PracticeFire] = | KI macht Uebungsschiessen. |

