Mit freundlicher Genehmigung von www.sandbox.6x.to (von dort stammt dieses Tutorial).
Params
Grund-Eigenschaften der einzelnen Objekte
| [CastLightmap] = | Widersetzt sich dem Licht der Sonne, wirft aber Schatten auf andere Objekte, die [RecvShadowMaps] eingeschaltet haben. |
| [CastShadowMaps] = | Gegenstand wirft einen Schatten auf die Karte sowie Gegenstaende, die [RecvShadowMaps] eingeschaltet haben. Die Schatten flackern/verschwindet aber teilweise beim Herumlaufen!? |
| [CastShadowVolume] = | ? |
| [ReceiveLightmap] = | ? |
| [RecvShadowMaps] = | Gegenstand nimmt Schatten anderer Gegenstaende an. Diese muessen aber [CastShadowMaps] eingeschaltet haben. |
| [SelfShadowing] = | Gegenstand wirf auf sich selbst einen Schatten in Verbindung mit [CastShadowMaps] + [RecvShadowMaps]. Gut zu beobachten bei Baeumen. |

