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There will be a cry: Docks - SP - v1.1
There will be a cry: Docks ist eine Einzelspieler Map für Crysis min. Version 1.21.
Informationen & Features:
* singleplayer map (beziehungsweise sozusagen "neuer spielmodus" namens "there will be a cry")
* optik in "docks" ähnlich wie "f. e. a. r." (abwechslungsarm, dunkel und blutig)
* sehr gute performance (weil einsame und dunkle gänge und keine kilometerweite sichtweite mit zehntausenden objekten)
* schnelles gameplay (weil tarnmodus deaktiviert - so verfällt die möglichkeit komplett zu verschwinden)
* extreme action (nanosoldaten)
* gewisse waffen (2 socoms, fy71, schrotfline - eben "f. e. a. r. like")
Hintergrund:
Wer von euch das spiel "f. e. a. r.: perseus mandate" kennt, sollte logischerweise auch die "bonus missions" kennen. Diese habe ich so oft gespielt, weil ich es einfach cool fand, ohne Story und andere Ablenkungen das zu machen, was man in einem Ego-Shooter so macht... schiessen. Diese "Bonus Missions" habe ich mir als Vorbild zu meinem projekt genommen, da man eben seine Fähigkeiten verbessert und einfach das machen kann, wie schon gesagt, was man im Ego-Shooter so macht.
Informationen & Features:
* singleplayer map (beziehungsweise sozusagen "neuer spielmodus" namens "there will be a cry")
* optik in "docks" ähnlich wie "f. e. a. r." (abwechslungsarm, dunkel und blutig)
* sehr gute performance (weil einsame und dunkle gänge und keine kilometerweite sichtweite mit zehntausenden objekten)
* schnelles gameplay (weil tarnmodus deaktiviert - so verfällt die möglichkeit komplett zu verschwinden)
* extreme action (nanosoldaten)
* gewisse waffen (2 socoms, fy71, schrotfline - eben "f. e. a. r. like")
Hintergrund:
Wer von euch das spiel "f. e. a. r.: perseus mandate" kennt, sollte logischerweise auch die "bonus missions" kennen. Diese habe ich so oft gespielt, weil ich es einfach cool fand, ohne Story und andere Ablenkungen das zu machen, was man in einem Ego-Shooter so macht... schiessen. Diese "Bonus Missions" habe ich mir als Vorbild zu meinem projekt genommen, da man eben seine Fähigkeiten verbessert und einfach das machen kann, wie schon gesagt, was man im Ego-Shooter so macht.



Information
Erstelldatum
2008-09-30
Version
1.1
Dateigröße
899942
Autor
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