Hunt: Showdown 1.4.1


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Hunt: Showdown Version 1.4.1 wurde veröffentlicht

 

Dual Wielding - Doppelte Kanone, doppelter Spaß. Dieses Update bringt die lang erwartete Dual Wielding-Funktion, die beim Einsatz von zwei identischen Handfeuerwaffen zur Verfügung steht.

Trials Mode - Sie haben gefragt, und es wurde zugehört! Crytek freut sich, die erste Iteration ihres PVE-Modus vorzustellen - Trials! Erkunden Sie die Karten, meistern Sie schwierige Herausforderungen und sammeln Sie Trial-Stars für exklusive Belohnungen.

Neue legendäre Gegenstände - Das Update bringt drei neue legendäre Gegenstände sowie zwei weitere, exklusiv im Trial-Modus freischaltbare.

Duales Schlagen - Dual Winging Faustfeuerwaffen sind eine neue und aufregende Funktion in Hunt: Showdown, die es den Spielern ermöglicht, zwei Faustfeuerwaffen gleichzeitig auszurüsten und zu benutzen.

 

Hier eine Übersicht aller aktuell verfügbaren Faustfeuerwaffen, die für den Doppelschwung verwendet werden können:
Set Nagant M1895
Set Nagant-Schalldämpfer M1895
Set Caldwell-Konversionspistolen
Set Caldwell-Konversionsketten-Pistolen
Set Caldwell-Konvertierungsaufwärtsschnitt
Set Caldwell Pax
Set Caldwell-Pax-Klauen
Set Bornheim Nr.3
Set Bornheim Nr.3 Erweitert
Set Nagant M1895 Offizier
Set von Nagant M1895 Offizier Brawler
Set Lemat Mark II
Set Dolch 96

 

Ausstattung
Jede Faustfeuerwaffe kann als "Matched Pair" für den Doppelfeld-Einsatz ausgerüstet werden.
Eine zweite Faustfeuerwaffe desselben Typs kann nun dem gleichen Waffenschacht hinzugefügt werden.
Der Schlitz wird auf mittlere Größe umgestellt, wenn die zweite Pistole bestückt wird.
Es ist möglich, normale und legendäre Versionen desselben Typs als "matched pair" zu mischen.

Dual Wielding ist ab Rang 1 verfügbar und erfordert keine Freischaltungen über Eigenschaften.
Bestückte Waffenpaare können nicht während des Spiels aufgebrochen werden; Sie sind verpflichtet, sie bis zur Extraktion als Paare zu verwenden.
Wenn Sie einen toten Jäger plündern, können Sie dessen Dual Wielding-Sätze genau wie jede andere Waffe mittlerer Größe aufnehmen.

 

Schießen
Die Waffen müssen der Reihe nach nacheinander abgefeuert werden.
Der Rhythmus wird vom Schützen vorgegeben, so dass die Spieler experimentieren können.
Jäger können entweder eine gleichmäßige, konstante Schussfrequenz wählen oder schnellere Zweierschüsse mit längeren Pausen zwischen den Schüssen versuchen.

Der Rückstoß wird gegenüber einhändigen Faustfeuerwaffen erhöht, was es schwieriger macht, das Ziel zu treffen (insbesondere bei stärkeren Faustfeuerwaffen).
Die effektive Schussgeschwindigkeit wird erhöht, ist aber immer noch geringer als der schnelle Schuss aus einem einhändig geführten Revolver mit Fächern.

 

Ziel
Beim Richten nach unten (ADS) wird nur ein leichter Zoom angewendet, wobei die Geschütze etwas näher an die Mitte des Bildschirms rücken.
Waffenzielgeräte werden überhaupt nicht eingesetzt, wodurch die Reichweite gegenüber anderen Waffen drastisch reduziert wird.

Die doppelte Treffsicherheit profitiert nur minimal von der Hocke (genau wie bei den Fächer- und Hebel-Eigenschaften).

 

Nachladen
Die Waffen werden gleichzeitig nacheinander nachgeladen, ein Geschoss nach dem anderen.
Zusätzliche Munitionspools werden addiert.

 

Neue Eigenschaft hinzugefügt: Beidhändig
Verfügbar für 3 Upgrade-Punkte
Verfügbar auf Bloodline-Rang 44
"Schnelleres Nachladen zusammengehöriger Paare und benutzerdefiniertes Nachladen von Clips für halbautomatische Pistolensätze".


Deutsche Übersetzung basierend auf www.DeepL.com Service. 

 

Related Links:
Offizielle Website: http://www.huntshowdown.com
"Forumthread" @ Crytek-HQ.com

 

Trials Mode (PvE)

Trials ist ein neuer Einzelspieler-Spielmodus, der sich sowohl an neue Jäger als auch an Veteranen richtet und es ermöglicht, die Welt von Hunt: Showdown zu erkunden und verschiedene Arten von Spezialaufgaben zu erledigen.

 

Was kann ich in Trials tun?
Erkunden Sie die Welt frei und ohne Feinde und gewinnen Sie ein Gefühl für das Lawson-Delta und die Stillwater-Bayou.
Bewegen Sie sich nach Belieben oder teleportieren Sie sich direkt auf ein beliebiges Gelände.
Wollten Sie diesen riskanten Sprung schon einmal ausprobieren? Jetzt können Sie es ohne die Angst, Ihren Jäger zu verlieren!

Bewältigen Sie unterwegs Probeherausforderungen, um interessante Waffen, Feinde und Standorte kennen zu lernen.

Es gibt insgesamt 15 Prüfungen, die die Spieler entdecken und meistern können.
Parkour Trials fordern Ihr Bewegungsvermögen heraus und führen Sie auf interessante Pfade.
Scharfschützen-Proben lassen Sie Ihr Ziel im Fernkampf üben.
Bei den Wave Trials müssen Sie mit Gruppen von Gegnern mit einer Vielzahl von Ausrüstungsgegenständen umgehen.
Alle Trials können auch direkt dorthin teleportiert werden, ohne dass man um die Welt laufen muss.

 

Schalten Sie exklusive Belohnungen frei, indem Sie Sterne für den Abschluss von Trials sammeln.
Es gibt insgesamt 45 Sterne zu verdienen (3 pro Prüfung).
Wenn Sie eine bestimmte Anzahl von Sternen erreichen, können Sie interessante Belohnungen wie Jagddollars, Blutbindungen und fortgeschrittene Ausrüstung freischalten.
Engagierte Jäger können auch versuchen, zwei Exklusive legendäre Waffen freizuschalten.

 

Parkour-Versuche
"Flat-Out für Flachboote" - Lockbay Docks - Versuchen Sie, nicht von Concertina Armoreds zerfetzt zu werden, während Sie von Kontrollpunkt zu Kontrollpunkt rasen, bevor die Zeit abläuft.
"Riding the Line" - Devant Ranch - Rennen gegen die Uhr, während Sie Hives mit Ihrer Armbrust niederstrecken. Lassen Sie sich nicht vergiften!
"Eine flüchtige Untersuchung" - Pitching Crematorium - Navigieren Sie durch das unterirdische Labyrinth und schlagen Sie die Uhr, vermeiden Sie Bärenfallen und Brandopfer auf Ihrem Weg!
"Nächtliche Erscheinung" - Stinkstiefel - Stürmen Sie durch enge Korridore und Holzstege, hüten Sie sich vor den scharfen Zähnen, die in den dunklen Ecken lauern!

 

Scharfschützen-Versuche
"Fool's Honor" - Cyprus Hut's - Töten Sie Monster verschiedener Art mit Ihrem Lebel 1886 Marksman-Gewehr, aber lassen Sie niemanden sterben, um zu schießen!
"For Whoom the Bell Tolls" - Healing-Waters Church - Machen Sie genug Kopfschüsse mit Ihrem treuen Mosin-Nagant M1891 Scharfschützen, bevor die Zeit abläuft!
"Cut Firwoord" - Reynard Mill & Lumber - Machen Sie Gebrauch von Ihrem Mosin-Nagant M1891 Scharfschützen und halten Sie die Brandopfer davon ab, alles niederzubrennen!


Wellen-Prozesse
"A Corpse for a Corpse" - Schlachthof - Jagen Sie Schafsköpfe mit Ihrem Winfield mit Schnellfeuer-Hebelwirkung, während Sie Horden von Grunts abwehren!
"Fall Where They May" - Catfish Grove - Halten Sie immer einen Vorrat Ihrer Munition bereit, mähen Sie Horden von Hives und Grunts mit Ihrem Avtomat-Maschinengewehr nieder!
"Ein vergebliches Unterfangen" - Stillwater Bend - Meiden Sie Rudel von Höllenhunden, bringen Sie die verstreuten Brandopfer mit Ihrem Karabiner und Ihrer Pistole zu Fall!
"Can't Rob Empty Graves" - Blanchett Graves - Eliminieren Sie die Concertina-Panzer mit Ihrem Gewehr und Bajonett. Jeder Schuss zählt!
"Big Game Connoisseur" - Darrow Livestock - Nitro Express-Gewehre wurden für die Jagd auf Großwild wie Elefanten entwickelt, aber auch mit Meatheads können sie den Trick!
"Hive Brood" - Alice Farm - Lassen Sie jeden Schuss zählen und holen Sie Ihre Bolzen zurück, damit sie wieder zählen, wenn Sie gegen Grunts and Hives kämpfen!
"Fisherman's Tale" - Scupper Lake - Isolieren und töten Sie Concertina-Panzer, während Sie gegen Höllenhunde-Rudel kämpfen. Lassen Sie sich nicht beißen!
"Feuer in den Knochen" - Die Kapelle der Madonna Noire - Jagen Sie Brandopfer in den Ruinen der ausgebrannten Kapelle, halten Sie sich von den Flammen fern!

 

Exklusive Belohnungen:
Schalten Sie das legendäre Gespenst "Tartufai" von 1882 Bajonett auf, wenn Sie 20 Prozesssterne erreichen
Schalten Sie den Offizierskarabiner "The Cordwainer" des Lengedary Nagant M1895 bei Erreichen von 45 Trial Stars frei

 

Gunplay
Zusätzliche Munitionskapazität
Reduzierte die zusätzliche Munition für den Nagant M1895 von 35 auf 21
Reduzierte die zusätzliche Munition für den Nagant M1895 Schalldämpfer von 35 auf 21
Reduzierte die zusätzliche Munition für den Nagant M1895 Präzision von 35 auf 21
Reduzierte die zusätzliche Munition für den Nagant M1895 Deadeye von 35 auf 21
Reduzierte die zusätzliche Munition für die Caldwell-Umrüstungspistole von 30 auf 18
Reduzierte die zusätzliche Munition für die Caldwell-Umbau-Kettenpistole von 30 auf 18
Reduzierte die zusätzliche Munition für die Bornheim Nr. 3 von 15 auf 10
Reduzierte die Zusatzmunition für die Bornheim Nr. 3 von 15 auf 10
Reduzierte die zusätzliche Munition für das Spiel Bornheim Nr. 3 von 15 auf 10
Reduzierte die zusätzliche Munition für den Offizier Nagant M1895 von 21 auf 14
Reduzierte die zusätzliche Munition für den Nagant M1895 Officer Brawler von 21 auf 14
Reduzierte die zusätzliche Munition für den Offizierskarabiner Nagant M1895 von 21 auf 14

 

Anleitung
Weitere Hinweise zum Trainingsmodus hinzugefügt, um neuen Spielern eine bessere Vorstellung davon zu vermitteln, wie sie ihre ersten Spiele überleben können
Ein neues Pop-up-Fenster wurde hinzugefügt, nachdem der Spieler das Training beendet hat, um die verfügbaren Optionen besser hervorzuheben.
Versuche spielen
Quickplay
Kopfgeldjagd spielen

 

Shop
Neue legendäre Waffen
Mosin-Nagant Avtomat hinzugefügt: "Wolfsmund" für 500 Blutobligationen
Lebel 1886 hinzugefügt: "Frühlingshuhn" für 500 Blutobligationen
Caldwell-Konvertierung Uppercut hinzugefügt: "Vaterunser" für 500 Blutobligationen

 

Matchmaking
Zusätzlich zu unseren bisherigen Matchmaking-Regeln versucht das System nun bei der Suche nach einem Zufallspartner, Sie mit einem Spieler zusammenzubringen, der Ihrem Prestige-Rang entspricht.

 

UI
Das Schreiben im Chat gibt jetzt Audio-Feedback.
Waffen zeigen jetzt die Menge an Munition an, die sie in ihrem Besitz haben, bevor sie vom Boden aufgehoben werden.

 

Allgemein
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Ausbreitung der Romero 77 Handkanone zu eng war.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Hellfire-Bomben oder andere Feuersprengstoffe keine Trefferrückmeldung zeigten.
Die fehlende Unschärfe um das Zielfernrohr des Martini-Henry Marksman wurde behoben.
Mehrere kleinere Animationsfehler im Zusammenhang mit der Waffenhandhabung wurden behoben.
Ein Problem, das dazu führte, dass die Armbrust weniger Schaden anrichtete, als sie hätte anrichten sollen, wurde behoben.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die kleine Waffe nach dem Entladen von der Kopfgeldjagd oder nach dem Neustart des Spiels nicht bestückt war.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Spieler mit einem 0x20007 Crylcoud-Fehler aus der Gruppe geworfen wurde.

 

Audio
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Grammophone & Klaviere das aktuell gespielte Lied stoppen konnten, bevor es fertig war.
Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem das Brennen einen hohen Soundeffekt für andere Spieler verursachte.

 

KI
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Doctor Grunts während der Vertragslaufzeit nicht laichte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Grunts nicht durch das Auslösen von Gift-Trip-Minen starb.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Klebebomben sofort explodierten, wenn sie vom Assassinen gelöst wurden, während er seine Form wechselte.
Es wurde ein Problem behoben, durch das Klebebomben in der Luft stecken blieben, wenn sie vom Attentäter gelöst wurden, während er seine Form wechselte.

 

Benutzeroberfläche
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass geplünderte Waffen als Nicht-Konfliktwaffen gekennzeichnet wurden.
Es wurde ein Problem behoben, durch das das Kontrollkästchen 'Statistik ausblenden' nicht vollständig zum vorherigen Status zurückkehrte, wenn ein Spieler abbricht und bestätigt, dass er ungespeicherte Änderungen verliert.
Es wurde ein Fehler behoben, der bewirkte, dass die "Quell-Kopfgeld"-Statistik immer 0 war.
Mehrere Lokalisierungsprobleme wurden behoben.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Extraktionsbanner eine viel zu kleine Schriftgröße in Deutsch hatte.

 

Welt
Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einigen Fällen Munitionskistenlaichen fehlten.