Hunt: Showdown 1.4.2


Hunt SD Logo 1

Hunt: Showdown Version 1.4.2 wurde veröffentlicht

 

Neue legendäre Inhalte

"LeMonnier's Kit"
Erste-Hilfe-Kasten
Beschreibung: "Dr. LeMonnier war misstrauisch gegenüber Huffs Vorgehen in der Anstalt. Obwohl dieser Erste-Hilfe-Kasten schwere Blutungen stoppen kann, konnte er die Nadelstich-Injektion, die ihn zu einem weiteren Experiment machte, nicht stoppen.


"Steel Eye"
Fernglas
Beschreibung: "Das entschlossene Verfolgen seiner Ziele erfordert eine klare Ambition. Diejenigen mit einer eigensinnigen Mentalität - man sagt, dass sie stahlharte Augen haben - sehen ihre Ziele mit diesem Spiegel klar und deutlich.


"Rising Sun"
Leuchtpistole
Beschreibung: "Diese Fackelpistole glänzt bei Entladung in den Magnesiumstrahlen. Ein kleines Detail, das von Kennern der Nacht geschätzt wird."


"Steel Sprung"
Hand-Armbrust
Beschreibung: "Diese komplexe Handarmbrust ist mehr als nur ein Prunkstück ihres Schmiedehandwerks. Sie wird aus feinen Materialien mit fachmännischem Wissen hergestellt und erweist sich als tödlich und kraftvoll.


"Die Erdbohrer" (The Auger)
Lebel 1886 Talon
Beschreibung: "Auf diesem Lebel-Talon von 1886 sind die rituellen Markierungen mit Blut gekritzelt, die es ermöglichen, die Zukunft zu erahnen. Unter den Jägern werden einige mit dieser Fähigkeit Auger genannt".


Deutsche Übersetzung basierend auf www.DeepL.com Service. 

 

Related Links:
Offizielle Website: http://www.huntshowdown.com
"Forumthread" @ Crytek-HQ.com

 

Audio
Wenn ein Jäger aufhört zu brennen, wird jetzt ein "Lösch"-Soundeffekt abgespielt.
Die Menge des Halls und der Atmosphäre in Untergrund- und Gefängnisbereichen wurde reduziert.
Die Wirksamkeit der Lightfoot-Eigenschaft auf Wasser-Land-SFX wurde reduziert.


Gunplay

Allgemein
Aktualisierte den Schaden durch schwere Angriffe mit Staubwedeln von 67 auf 72, so dass er Höllenhunde mit einem Angriff auf den Kopf töten kann, wodurch seine Leistung der des Messers sehr nahe kommt.
Der Schaden von leichten Angriffen mit dem Knuckle Knife Knife wurde von 45 auf 58 aktualisiert und tötet nun Grunts, Hives und Höllenhunde mit 2 leichten Angriffen.
Die Schadensresistenz der Höllenhundeköpfe wurde geändert, so dass nun Macheten- und schwere leichte Messerangriffe 1 Treffer töten können.


Frag-Bombe
Reduzierte minimale Schäden am Rand des Explosionsradius.
Verringerte Wirksamkeit der Explosion, die Ziele hinter der Deckung erreicht.


Jäger

Eigenschaften
Adrenalin
Wird jetzt auf Rang 1 freigeschaltet.
Wird jetzt aktiviert, wenn die Gesundheit unter (nicht gleich) 50 PS liegt.
Der vorherige Schwellenwert lag bei 25 PS.


Alligator-Beine
"Laufen und sprinten Sie schneller in tiefem Wasser. Machen Sie auch weniger Lärm, wenn Sie im Wasser kauern".
Verringert die Strafe für Bewegungsgeschwindigkeit in tiefem Wasser.
Der Ausdauerverbrauch ist dadurch jetzt noch geringer.
Geräusche des Wassereffekts, die durch Bewegung in der Hocke verursacht werden, haben jetzt eine geringere Lautstärke.

Leitung
"Erhalten Sie einen Gesundheits- und Ausdauerschub, wenn Sie ein Hinweis-, Spalt- oder Kopfgeld-Token in die Hand nehmen"
Heilt 50 PS, wie zuvor.
Füllt die Nahkampf- und Sprintausdauer sofort wieder auf.
Tritt in Kraft, wenn ein beliebiges Kopfgeldplättchen auf den Spieler übertragen wird (auch über Serpent).

Ghoul
Die Kosten wurden von 4 auf 2 Upgrade-Punkte gesenkt.


Belastbarkeit
Die Kosten wurden von 4 auf 2 Upgrade-Punkte gesenkt.


Unerschrocken
Erhöhter Interaktionsbereich um 50%.


Beastface
Die Kosten wurden von 5 auf 3 Upgrade-Punkte gesenkt.


Köder Angebot
"Alle Arten von Lockvögeln aus Munitionskisten auffüllen."
Füllt jetzt einen Lockvogel-Zünder pro Kiste auf.
Füllt jetzt mehr Lockvögel und Blindfeuer-Leuchtvorgänge auf.

 


Trials Mode (PvE)


Stillwasser-Bayou
Ausgleichende Anpassungen:

Catfish Grove - "Fall Where They May":
Bienenstöcke laichen jetzt in einer vordefinierten Reihenfolge.


Stillgewässerkrümmung - "Ein vergebliches Unterfangen":
Brandopfer laichen jetzt in einer vordefinierten Reihenfolge
Entflammbare Fässer statt explosiver Fässer
Mittel:
"Töte und vertreibe 11 Brandopfer" -> "Töte und vertreibe 10 Brandopfer" -> "Töte und vertreibe 10 Brandopfer
"+ Blutende Schäden vermeiden" -> "10 Höllenhunde mit Feuer töten" -> "10 Höllenhunde mit Feuer töten

Schwer: "Vermeiden Sie Schäden" -> "Vermeiden Sie Brandschäden


Anmerkung des Entwicklers: Die unvorhersehbaren Laichzeiten der Brandopfer und Höllenhunde in Kombination mit der Notwendigkeit, jede Art von Schaden vermeiden zu müssen, waren zu schwer, weshalb beschlossen wurde, die Anforderungen an die Herausforderung so anzupassen, dass sie den anderen Wellenherausforderungen besser entsprechen.

Speigattensee - "Fischermärchen".
Höllenhunde wurden durch Grunts ersetzt
Medium: "Töte 10 Höllenhunde mit Feuer" -> "Töte 15 Grunzer mit Feuer" -> "Töte 15 Grunzer mit Feuer


Die Kapelle der Madonna Noire - "Feuer in den Knochen".
Götzenbrenner laichen jetzt in einer vordefinierten Reihenfolge
Mittel:
"Töte und vertreibe 8 Brandopfer" -> "Töte und vertreibe 10 Brandopfer" -> "Töte und vertreibe 10 Brandopfer
"15 Höllenhunde mit Feuer töten" -> "10 Höllenhunde mit Feuer töten" -> "10 Höllenhunde mit Feuer töten


Wellenversuche
"Not All For Show" - Alain & Son's Fish - Achten Sie auf Ihre Schritte, während Sie versuchen, die beste Route zu finden, um den Parkour rechtzeitig zu beenden. Oh, und die Hives, aber Ihre beiden Bornheims sollten ausreichen, um sie zu erledigen.


Lawson-Delta

Parkour-Prozesse
"Be Jubilant, My Feet" - Wolfshead Arsenal - Ein wahrhaft explosives Rennen durch das Arsenal, bei dem Sie alle Ihre Werkzeuge und den Mosin Obrez Streitkolben gut einsetzen müssen.
"Resist Much, Obey Little" - Fort Carmick - Gepanzerte sind in das Fort eingedrungen, und Sie werden den besten Weg finden müssen, um rechtzeitig mit Ihrem treuen Caldwell-Rivalen und einer Menge Explosionen durch sie hindurchzukommen.


Scharfschützen-Versuche
"From Dust To Dust" - Sweetbell Flour - Es geht nichts über ein gutes knuspriges Bauernbrot, aber Vorsicht, dass es nicht anbrennt. Nutzen Sie den Vetterli-Tautropfen in vollem Umfang, um zu verhindern, dass die Brandstifter etwas anderes als sich selbst verbrennen.


Wellenversuche
"Dankbarkeit und Verrat" - Blanc Brinery - Wählen Sie Ihren Weg weise, während Sie gleichzeitig Ihre Kettenpistolen schwingen, um die Panzer und Grunzer abzuwehren, die diesen Ort rätseln.
"The Mother of Taking Chances" - Golden Acres - Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Bolzen wiederfinden, wenn Sie die Grunzer ausschalten, aber lassen Sie sich nicht von den Höllenhunden beißen!
"Tugend trifft auf rohe Gewalt" - Maw Battery - Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre vier Dolche maximal ausnutzen, da die Munition begrenzt ist und die Ziele reichlich vorhanden sind.
"Jubel über den Untergang" - Eisenhütte - Während es in Ordnung ist, Panzer mit der Sprengarmbrust zu sprengen, sollten Sie beim Ausschalten der Grunzer auf Präzision achten.
"Reap the Whirlwind" - Ziegelwerke - Es geht nichts über das Sprengen von Meatheads mit der Bombenlanze! Aber hüten Sie sich vor den Hives, sonst können die Dinge sehr schnell aus den Händen gleiten!

 

Exklusive Belohnungen:
Schalten Sie die legendäre Lebel-Kralle "The Auger" von 1886 frei, wenn Sie 70 Trial Stars erreichen

 

Welt
Fenster können nun geöffnet oder geschlossen werden (wie Türen), während man einen Wegwerfartikel kocht.

 

Leistung
Es wurde ein Fix in Bezug auf das durch die Windows-Ereignisverarbeitung verursachten Frame-Rate-Stottern implementiert. Diese Änderung kann die Stabilität der Frame-Rate für einige Benutzer mit vielen Hintergrundanwendungen oder in anderen Fällen verbessern.
Reduzierung der Menge der leistungsbezogenen Steam-API-Aufrufe, die viel Leistung benötigen und in einigen Fällen das Spiel zum Stillstand bringen können.

 

Laden (Shop)
Reduzierte die Kosten für das "Knuckle Knife" auf 15 Hunt Dollars.
Reduzierte die Kosten für das "schwere Messer" auf 25 Jagddollar.
Änderte den Freigabe-Rang für Eigenschaft Adrenalin auf Rang 1.
Die Kosten für Upgrade-Punkte wurden geändert:
Reduziert die Kosten für die "Belastbarkeit" von 4 auf 2
Reduzieren Sie die Kosten der Eigenschaft "Ghoul" von 4 auf 2 Upgrade-Punkte.
Senkung der Kosten der Eigenschaft "Beastface" von 5 auf 3 Upgrade-Punkte.
Die Kosten der Eigenschaft "Gator-Leg" auf 2 Upgrade-Punkte reduzieren.

 

Neue legendäre Waffen
Erste-Hilfe-Kit "LeMonniers Kit" für 200 Blutanleihen hinzugefügt
Fernglas "Stahlauge" für 200 Blutanleihen hinzugefügt
Leuchtpistole "Aufgehende Sonne" für 200 Blutanleihen hinzugefügt
Handarmbrust "Stahl gefedert" für 400 Blutobligationen hinzugefügt

 

Exklusive legendäre Belohnungen:
Lebel 1886 Talon "The Auger" mit 70 Sternen hinzugefügt

 

 


Allgemeine Fehlerbehebungen:


Es wurde ein Problem behoben, bei dem Jäger, die mit Waffen mit doppeltem Griff ausgerüstet waren, im Menü die falsche Pose einnahmen und die Waffen nicht an den Händen des Modells befestigt waren.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Jäger nicht verbrannt werden konnten.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Eigenschaft Furchtlosigkeit durch Wände hindurch funktionierte.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Statistik für 'Quell-Kopfgeld' nicht die richtige Zahl anzeigte (einschließlich Rifts).
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Suche nach einem Partner, die sofort abgebrochen wurde, nach einiger Zeit zu einer Fehlermeldung führte.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Kontrollkästchen "Dreier-Teams erlauben" nicht automatisch aktiviert wurde, wenn eine Dampf-Einladungsgruppe mit 3 Spielern erstellt wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem kein Blitzschlag ausgelöst wurde, wenn die Quelle zum ersten Mal aktiviert wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler den Erste-Hilfe-Kasten benutzen konnten, während sie vergiftet wurden und in Flammen standen.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bildschirmeffekt "vergiftet werden" auch nach der Wiederbelebung bei der Kopfgeldjagd oder dem Wiedererscheinen in Tutorials und Gerichtsverhandlungen bestehen blieb.
Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass tote Spieler erneut verbrannt wurden, nachdem das Verbrennen einmal gestoppt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem tote Spieler keinen Feuerschaden erhielten, wenn sie in unebenem Gelände starben.
Es wurden mehrere Animationsprobleme behoben.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Matchmaking-System keine Spieler für ein Team finden konnte, obwohl sie die gleiche Prestige-Stufe hatten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den bei den Varianten Lebel Marksman und Springfield Marksman keine Verlangsamung der Bewegung auftrat, wenn man nach unten zielte.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler 2 Kugeln gleichzeitig abfeuern konnten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht alles von einem extrahierten Spieler nach Abschluss der Extraktion entfernt wurde.
Einige Lokalisierungsprobleme wurden behoben.
Verschiedene Abstürze behoben.

 

Audio
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Außenatmosphäre innerhalb eines Gebäudes im Lawson Delta, Lawson Station, hörbar war.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ton der Bake im Erkundungsmodus nach der Rückkehr von einer Gerichtsverhandlung nicht mehr abgespielt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Probe-Audiosignale überlagerten.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Probe-Audio-Stinger zur falschen Zeit ausgelöst wurden.
Dolch-Audio mit zweifachem Nachladen ist jetzt mit dem Bildmaterial synchronisiert.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler mit leeren Händen anfangen konnte, wenn er in eine Test-Herausforderung geladen wurde, die keine Waffen hatte.

 

KI
Die meisten Fälle, in denen Ziehharmonika-Armoureds Spieler durch Wände hindurch beschädigen konnten, wurden behoben.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Metzger keinen Schaden durch Klebebomben nehmen konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Assassine durch Sticky-Bomb-Explosionen keinen Schaden nehmen konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Angriff der Meatheads unverantwortlich hohen Schaden verursachen konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem KI-Angriffe sofort gezündete rote Fässer zur Explosion brachten, was bei einigen Versuchen Probleme verursachte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler, der einen Brandopfer entzündet hat, nicht mit dem Tod bestraft wurde, nachdem der Brandopfer ausgebrannt und gestorben war.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die KI während einer Sitzung mehrmals an der gleichen Stelle laichen konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die KI während der Versuche nicht laichen konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die KI-Dichte während der Versuche variieren konnte.

 

Versuche (TRIALS)
Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Eigenschaften beim Spielen einer Prüfung nicht angewendet wurden.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ton des Generators beim Neustart der Testversion bestehen blieb.

 

BENUTZEROBERFLÄCHE
Die Werte für den leichten Nahkampfangriff mit dem Munitionskasten wurden von 13 auf 31 aktualisiert. Der Schaden hat sich nicht geändert, die Zahlen im Laden waren falsch.
Die Werte für den schweren Nahkampfangriff mit dem Munitionskasten wurden von 27 auf 67 aktualisiert. Der Schaden hat sich nicht geändert, die Zahlen im Lager waren falsch.
Es wurden Probleme behoben, bei denen in den Ranglisten Einträge fehlten oder falsche Statistiken angezeigt wurden.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sortierung in der Rangliste nicht wie beabsichtigt funktionierte.
Mehrere Probleme mit überlappenden Texten und Schaltflächen wurden behoben.
Es wurde ein Problem im Testmodus behoben, bei dem nur die erste Belohnung im Popup-Fenster angezeigt wurde, wenn mehr als eine Belohnung beansprucht wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Geräteleiste nach dem Start/Ende/Neustart der Testversion nicht immer aktualisiert wurde.
Ein HUD-Problem wurde behoben, bei dem die Größe des Fadenkreuzes nicht angepasst wurde, wenn der Feuermodus auf der Lemat-Markierung II geändert wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ausrüsten-Knopf die Waffen mit zweifachem Griff nicht gleichzeitig ausrüstet.
Es wurde ein Problem im Wave Trials-Modus behoben, bei dem das Banner zum Verbannen nicht angezeigt wurde, wenn die Ziel-KI nicht durch den Spieler stirbt.
Es wurde ein Problem im Schnellspielmodus behoben, bei dem für den Spieler, der die Quelle aktiviert, kein Blitz zu sehen war.
Es wurde ein HUD-Problem behoben, bei dem die obere Linie des Munitionszählers von Zweifeldwaffen auch bei Einzelwaffen sichtbar war.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Doppelschwingungs-Symbol bei großen Waffenschlitzen angezeigt werden konnte.
Es wurde ein HUD-Problem behoben, bei dem nicht beide Munitionszähler angezeigt wurden, wenn in einer Waffe eines Paares ein Geschoss fehlte.
Es wurde ein Problem behoben, das den Tausch bestimmter Waffen mit einer legendären oder schmutzigen Version von sich selbst verhinderte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Steuereinheit unter bestimmten Bedingungen einfrieren konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine falsche Berechnung der Waffen im Dienstplan auftrat, wenn eine Zwei-Scheiben-Ausrüstung vorhanden war.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Doppelschildsymbol immer noch aktiv war, wenn der Benutzer nur eine und eine "gesperrte" Waffe hatte.
Ein fehlendes Kürzel auf dem Zusammenfassungs-Bildschirm beim Spielen mit einem Controller wurde behoben.
Die Doppel-Schusswaffen-Symbole im Waffenrad wurden korrigiert.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem verbrauchte Verbrauchsmaterialien nach der Mission im Inventar des Jägers angezeigt wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Versuch, eine Waffe mit zwei Schusswaffen gegen eine grosse Waffe auszutauschen, nur eine Abholmeldung angezeigt wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein falsches Bild beim Aufnehmen von Munition für die Varianten Crossbow Shotbolt und Explosive sowie für die Gifthandarmbrust verwendet wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der neue Gastgeber in einem Dreierteam nach bestimmten Schritten keinen Einladungsknopf mehr hatte.

 

Bekannte Fehler/Probleme:

 

Choke Bomb kann durch Nebel seltsam erscheinen.
Der Spieler kann nach dem Respawnen in den Tests oder dem Tutorial immer noch brennen/vergiftet sein.
Statistiken ausblenden' kann nach einem Update in einen defekten Status wechseln.
Der Client kann nach dem Einwölben vollständig stecken bleiben (Paketverlustbedingt).
Info-Pop-ups fehlen beim Start als neuer Benutzer mit Ausnahme des QP- und Trainee-Modus.
Das Spiel kann abstürzen.
Einige KI ist in der Lage, Headshots mit ihrem Körper zu blockieren.
Wir untersuchen gemeldete Probleme bei der Registrierung von Treffern.
Wir untersuchen gemeldete Stotter- und Einfrierprobleme.
Wir untersuchen Probleme mit Berichten über höhere Ping-Werte als gewöhnlich.
Texturen strömen möglicherweise langsamer als beabsichtigt.
Abstürzende Spieler laufen möglicherweise in ihre letzte Eingaberichtung.
Spieler können auf der Serverseite stecken bleiben, können sich aber immer noch auf der Clientseite bewegen.
Einige kleinere Animationsprobleme.
Manchmal lösen Menschen wahllos ADS aus ihren Waffen.
Bornheim Extended lädt manchmal nicht vollständig nach (ein Geschoss wird nicht nachgeladen).
Die Schaltfläche "Bereinigen" ist immer noch sichtbar, wenn Filter nicht mit einem Element übereinstimmen.
Die Schaltfläche "Training wiederholen" startet eine schwierigere Mission.
Kein Popup-Fenster bei behaupteten Herausforderungen über Nacht.
Teamkollegen haben keine Schatten.
Das Umschalten zwischen Ziel und Sprint im Revolverhelden-Schema verzögert den Start des Sprints.
Meatheads mit Anker laichen nicht außerhalb des Tutorials.
Zweite ausgerüstete Waffe mit zwei Schwingen kann nicht gereinigt werden.
Das Verhalten von Meatheads bricht bei Wave-Herausforderungen.
Es kann vorkommen, dass ein Spieler nicht mit vollen HP in einen erneut gespielten Versuch startet.
Tötungen durch einen vollständig toten Jäger ( aber noch im Spiel ) werden dem Spieler nicht zugesprochen.
Es kann sehr lange dauern, die Rangliste zu aktualisieren, wenn von 'Welt' auf 'Freunde' gewechselt wird.
Metzger können manchmal beobachtet werden, wenn sie seitwärts oder rückwärts gehen.
Bei bestimmten Tastenkombinationen geht der Spieler unbeabsichtigt in die Hocke.
Der Spieler kann die Kontrolle über das Aus- und Eintauchen des Charakters verlieren.
Der Spieler kann manchmal immer noch wiederbelebt werden, wenn sein Teamkollege während des Wiederbelebungsprozesses stirbt.
Die Waffe wird fälschlicherweise wieder ausgewählt, wenn er ein Verbrauchsmaterial verwendet und zu einem anderen Verbrauchsmaterial wechselt.
Der "hard" Modus in Blanchet Graves kann nicht abgeschlossen werden, da die Panzer nach 8 Tötungen aufhören zu spawnen.