Es gibt einen neuen Trailer zu "Robinson: The Journey". Auf der E3 2016 wird das Spiel zum ersten mal spielbar sein.
Story: Der Spieler übernimmt die Rolle eines kleinen Jungen der auf einem mysteriösen Planeten Bruchlandung erleidet. Da es sich um ein VR (Virtual Reality) Spiel handelt, hat der Spieler eine 360° Sicht und kann den Planet inkl. dessen Flora und Fauna frei erkunden.
HINWEIS: Diese News wurde von unserem Community Mitglied "befubo" erstellt. Vielen Dank an dieser Stelle!
Nach fast 6 Jahren Entwicklungszeit ist nun der offizielle Release der Crysis 1 Modifikation erfolgt. Folgend eine kleine Vorstellung der Mod.
Wer würde sich das nicht ins Zimmer stellen wollen...
Am 14.09.2010 konnte man HIER im Forum das erste Mal etwas von "Nuclear Cataclysm" lesen. Von Anfang an als sehr ambitioniertes Projekt geplant, hat sich die Mod von "maniac" über die letzten 6 Jahre zu einem Blockbuster unter den CE2 Mods entwickelt.
Vor allem während der letzten 2 Jahre durfte ich als Betatester die Entwicklung beobachten und kann nun mit Freuden zum Release von Nuclear Cataclysm gratulieren! Hier der Beitrag zum Release vom Autor der Mod:
"Hallo zusammen,
heute ist es endlich soweit! Nach ungefähr sechs Jahren Entwicklungszeit ist die Mod endlich fertig und kann released werden . Hier gibt's den Downloadlink und alle anderen Wichtigen Infos.
Feedback: Ich freue mich immer über Feedback jeglicher Art. Wenn euch die Mod gefällt, Verbesserungsvorschläge oder anderes Feedback habt, immer her damit!
Credits: Bei der Entstehung der Mod waren außer mir noch viele andere Leute beteiligt, und es wurden einige Assets von anderen Moddern verwendet. Ich möchte mich nochmal bei allen Bedanken, die geholfen haben oder Assets zur Verfügung gestellt haben.
Hier aus dem Forum möchte ich mich nochmal bei befubo, Delta_of_Death, Flowgroover, Hamers, Mr.H0n$3L, ODemuth und natürlich RED sehr bedanken!
Eine vollständige (entsprechend lange) Liste mit allen Credits liegt der Mod in der NC_Release_Notes.pdf bei."
Inzwischen habe ich (alle drei Betatests mitgezählt) diese Mod schon zum fünften Mal durchgespielt und nach wie vor kommt beim Spielen keinerlei Langeweile auf. Der Wiederspielwert der Mod ist durch die offene Gestaltung der doch eher linearen Levels enorm hoch. Tatsächlich habe ich teilweise frühere Speicherstände geladen, um ein anderes Vorgehen auszuprobieren.
An jeder Ecke ist etwas zu entdecken und man bemerkt zu jeder Zeit die grosse Liebe zum Detail (einfach mal den Beamer in die Hand nehmen, wenn ihr soweit seid). Auch das eine oder andere Easteregg kann gefunden werden.
Was mich aber am meisten begeistert, sind die absolut grandiosen Cutscenes, in welchen der Story Plot vorangetrieben oder die Atmosphäre verstärkt wird.
Ein Screenshot aus dem Newsupdate kurz vor dem Release zum Thema "Trackview".
Ebenfalls ist die technische Umsetzung sehr gut, in der finalen Version der Mod konnte ich keinen Fehler in der Mechanik oder beim Gameplay mehr entdecken, das Debugging wurde sehr gründlich betrieben.
Achtung falls ihr Crysis über Origin auf dem Rechner habt: Scheinbar hat Origin keinen richtigen Modsupport. Einige User (wie ich das gesehen habe ausnahmslos Origin-Nutzer) haben Probleme mit fehlenden Dateien, welche aber essentiell sind für das Funktionieren der Mod. Daher empfehle ich das Verwenden der DVD- oder Steamversion des Spieles.
Es bleibt nur noch zu sagen: Jeder Crysis Spieler muss diese Mod einfach spielen. Nach 9 Jahren sieht das Spiel auch heute noch sehr gut aus und mit Nuclear Cataclysm haben wir nun die Möglichkeit, wieder in das Universum des ersten Crysis einzutauchen.
"SolarFall Games" hat das Update auf Version 0.2.0 für "Wolcen: Lords of Mayhem" veröffentlicht. Unter anderem wurde das "Resource Opposition System (Umbra vs Rage)" implementiert. Ausserdem wurde das Nahkampfsystem und die magischen Effekte eingebaut.
INFO: Aufgrund der erheblichen Änderungen sind alte Speicherstände leider nicht kompatibel mit Version 0.2.0.
Ab sofort steht euch die CryENGINE in Version 5.1 zur Verfügung. Das Update erfolgt via CE-Launcher. Hauptfokus dieser Version lag bei Verbesserungen und Fehlerbehebungen, um ein flüssigeres Arbeiten zu ermöglichen.
Des Weiteren ist ab dieser Version (5.1) der CryENGINE Quellcode via GitHub erhältlich.
The Climb, welches exklusiv für Oculus Rift erschienen ist, wurde zum Release um eine dritte Umgebung Namens "Canyon" erweitert. Passend dazu gibt es ein neues Video, dass u.a. diese neue Umgebung zeigt. Allerdings ist nicht wirklich alles was in dem Video zu sehen ist Gameplay.
The Climb basiert auf Cryteks CryENGINE und kann über den "Oculus Home Store" für knapp 50.- Dollar (US) gekauft werden.