King of the Hill MOD

Source: CryMod.com
-BM- from CryMod.com forums worked on a mod called "King of the Hill" a long time ago and now released it to the community. Since the mod isn't completely finished you can modify it to your own wishes, but please inform -BM- about your changes (email: Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!). So far the mod only works properly on non-dedicated servers and also the planned global variables for damage control are not included. Nontheless the mod is still fun to play and includes the basic King of the Hill rules:

The first one who kills someone else becomes the king. The king is visible on the radar and has a unit-highlight as well. If the king kills someone else he receives 1 point. All other players on the map are the king hunters. Killing the king will be awarded with 2 points and becoming the new king. Hunters killing each other won't get a point but will receive a positive teamkill. The damage system is based on balancing different skills and sounds quite interesing.
  • Damage is affected by the current amount of points of the target. If a player has 50% of all points of the match he will receive damage *1.5; If a player only has 20% of all points of the match he will receive damage *1.2
  • Damage given to the worst player is divided by 2
  • Hits between king hunters deal only half damage; the armor will receive damage *0.75
  • Hunter fighting the king will halve the kings armor damage

Related links:
- engl. thread @ crymod.com
- ger. thread @ crymod.com
- Download "King of the Hill MOD"

King of the Hill MOD

Quelle: CryMod.com
-BM- aus dem CryMod.com Forum hatte vor einiger Zeit an einer Mod namens "King of the Hill" gearbeitet die er jetzt veröffentlicht hat. Da die Mod nicht ganz fertig geworden ist, könnt ihr diese nach euren Wünschen modifizieren. Allerdings möchte -BM- gerne über die Veränderungen informiert werden (email: Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!). Bisher läuft die Mod nur auf nicht dedicated Servern und auch die globalen Variablen für die Schadenskontrolle ist nicht eingebaut. Trotzdem macht die Mod ziemlichen Spaß und enthält die Standard King of the Hill Regeln:

Der erste Spieler der einen Gegner eliminiert wird zum King ernannt. Der King ist auf dem Radar sichtbar und bekommt auch ein Unit-Highlight. Tötet der King einen anderen Spieler so bekommt er 1 Punkt. Alle anderen Spieler auf der Map sind King-Hunter. Wird der King umgebracht gibt es 2 Punkte und man wird zum neuen King. Bringen sich die Hunter gegenseitig um gibt es keinen Punkt, allerdings bekommt man einen positiven Teamkill angerechnet. Das Schadenssystem wurde auf das unterschiedliche Können der Spieler balanciert und klingt recht interessant:
  • Damage is affected by the current amount of points of the target. If a player has 50% of all points of the match he will receive damage *1.5; If a player only has 20% of all points of the match he will receive damage *1.2
  • Damage given to the worst player is divided by 2
  • Hits between king hunters deal only half damage; the armor will receive damage *0.75
  • Hunter fighting the king will halve the kings armor damage

Related links:
- engl. thread @ crymod.com
- ger. thread @ crymod.com
- Download "King of the Hill MOD"

CryImporter v1.0.2 for CGF, CGA & CAF files

Source: CryMod.com
The "CryImporter for CGF, CGA & CAF files" from Takaro received an update and has been released in version 1.02. This version adds error checking for faulty timing chunks, such as in the gunboat.cgf file. Furthermore a bug in the importing of mesh chunks, caused by a discrepancy between the official cgf file format documentation and reality has been fixed. It was first spotted in RL.cgf, the first person rocket launcher model file.

Related links:
- engl. thread @ crymod.com
- Download "Takaro CryImporter v1.02"

CryImporter v1.0.2 für CGF, CGA & CAF Dateien

Quelle: CryMod.com
Der "CryImporter für CGF, CGA & CAF Dateien" von Takaro bekam ein Update spendiert und wurde in Version 1.02 veröffentlicht. Diese Version fügt einen Error-Check für fehlerhafte Taktstücke hinzu, solche wie z.B. in der gunboat.cgf Datei. Desweiteren wurde ein Bug beim Importieren von Mesh-Teilen behoben, der durch eine Diskrepanz zwischen der original CGF-Datei Format Dokumentation und der Realität enstand. Dieser Fehler wurde in der RL.cgf entdeckt, welche die Datei für das First Person Rocket Launcher-Model ist.

Related links:
- engl. thread @ crymod.com
- Download "Takaro CryImporter v1.02"

European Assault Map Pack v1.1 Hotfix

Source: CryMod.com
A new version of eu_gorge is available that removes the crash bug from version 1.1 of the "European Assault Map Pack v1.1". This hotfix is for both servers and clients and allows you to play this awesome map without any problems! The installer is only 9.5MB in size and can be found in the links below.

DOWNLOAD "European Assault Map Pack v1.1 Hotfix"