Crysis 2: Verbindungen zu Crysis 1...



Viele Spieler haben sich nach dem Ende von Crysis 2 nur den Kopf gekratzt und wussten nicht genau, was überhaupt passiert ist und wie die Story von Crysis 2 mit dem Vorgänger Crysis 1 zusammenhängt.

Unser Forummember "Hamers" hat sich nun die Mühe gemacht, einen kompletten zeitlichen Ablauf von Crysis 1 bis zum Spielbeginn von Crysis 2 zu erstellen (grafisch).

Außerdem konnte er durch stöbern in den Crysis 2 Dateien auch noch ein paar Inhalte ausmachen, die es nicht in das Retail Spiel geschafft haben und für manche vielleicht das Ende besser erklären.


ACHTUNG! SCHWERE STORY SPOILER!
MAN SOLLTE CRYSIS 2 UND EVENTUELL CRYSIS 1 SCHON DURCHGESPIELT HABEN, BEVOR MAN WEITERLIESST!

Lest den Abschnitt "Story Ablauf von Crysis 1 bis Crysis 2 in Bildern" und "Das Ende von Crysis 2" indem ihr auf den "Mehr..." Link klickt.

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- Komplette News

XBOX360 DLC Retaliation Keys



UPDATE: Wir werden die Gewinner am 16./17.06.2011 bekannt geben!

Für die jenigen unter euch, die eine XBOX360 und Crysis2 besitzen, haben wir dreimal jeweils einen Key für das "Crysis-2 Retaliation Mappack". Das Paket beinhaltet folgende vier Mehrspieler-Maps: Compound, Park Avenue, Shipyard und Transit.

Mitmachen ist ganz einfach. Beantwortet folgende Frage:

Wie heißt Cryteks neues Spiel für die XBOX 360?
A: Kingdoms
B: Ryse


Eure Antwort (A oder B) schickt ihr an "contest at Crysis-HQ dot com".
Als Betreff gebt ihr bitte "Crysis2 XBOX 360 DLC Key" an.

Einsendeschluss ist Montag, der 13. Juni 2011 - 23:59 Uhr.

Alle nachträglichen Einsendungen können nicht berücksichtigt werden.
Es ist nur eine Einsendung pro Person erlaubt.

Der Gewinner wird, bei mehr als drei Einsendungen per Los ermittelt. Die Bekanntgabe der Gewinner wird in der Woche vom 13.06. - 19.06.2011 erfolgen.

Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück... euer Crysis-HQ.com Team.


Related Links:
- Forenthread @ Crysis-HQ.com

Crysis 2 DX11 Demo Video


Auf
ist ein Video veröffentlicht worden, welches die DX-11 Features von Crysis2 zeigt. Aufgenommen wurde das Video auf der diesjährigen Computex in Taiwan.



Related Links:
- Crysis 2 - Diskussionsthread @ Crysis-HQ.com
- Crysis 2 - INFO Thread @ Crysis-HQ.com
-

US-Armee nutzt CryEngine 3


Folgendes berichtet Heise.de:
"Um Kosten zu sparen, greifen US-Rüstungsfirmen gerne auf Entwicklungen aus der Spiele-Industrie zurück. Nach dem Online-Spiel America's Army, das die Unreal Engine des US-Entwicklers Epic Games nutzt, kommt nun auch die in Deutschland entwickelte CryEngine 3 des Frankfurter Studios Crytek bei der Kriegsvorbereitung der US-Amerikaner zum Einsatz.

Wie der Rüstungskonzern Intelligent Decisions meldet, habe man die Engine, die erstmals im Spiel Crysis 2 eingesetzt wurde, für die hauseigene Simulation Dismounted Soldier lizensiert. Die Simulation ermögliche eine Vorbereitung auf reale Kriegseinsätze zu wesentlich geringeren Kosten als normale Manöver. Das mobile Trainingssystem sei nach einer Aufbauzeit von weniger als vier Stunden einsatzbereit.

Das virtuelle Trainingsprogramm habe ein Budget von 57 Millionen US-Dollar und solle Kampfeinsätze simulieren, in denen die Rekruten Virtual-Reality-Helme mit Head-Trackern, Mikrofonen und Stereo-Kopfhörern tragen. Körpersensoren sollen Bewegungen direkt in die Simulation einbinden. Dazu könne sich jeder Rekrut auf einer Fläche von neun Quadratmetern frei bewegen. Geschossen werde mit Waffennachbildungen, die Zielführung werde mit Laser-Visieren und Nachtsichtgeräten verbessert, so die Beschreibung des Herstellers.

Die CryEngine ermögliche eine vollimmersive stereoskopische 3D-Umgebung mit fotorealistischen Grafiken, Wind- und Wettereffekten, lobt Intelligent Decisions die deutsche Technik. Ebenso erlaube sie die Darstellung von Mimik, die Angst, Wut und Aggression der Soldaten ausdrückt. Neben Infanteristen würden auch Fahr- und Flugzeuge sowie Raketen-Systeme simuliert. Am Ende des Trainings lasse sich die Leistung jedes Rekruten gezielt analysieren. Bis Januar 2012 sollen nach Informationen des US-Magazins Gamepro 102 Systeme an die US-Armee ausgeliefert werden."

Related Links:
- Heise.de
- Intelligent Decisions - Army-Holodeck @ Crysis-HQ.com

Crysis 2 PC Patch Vorschau


Crytek hat für den kommenden PC Patch bereits einige der Änderungen bekanntgegeben.

Neue Funktionen
• Erweiterte Grafik Optionen hinzugefügt
• Möglichkeit zur Vote abstimmung mit der F1 Taste
• Neuer Prematch Modus bei Ranked Servern (Runde beginnt auch wenn noch nicht genügend Spieler vorhanden sind)
• Die Standard Punkt Limits in einigen Spielemodis wurden erhöht:
• Absturzstelle erhält ein Limit von 175 (zuvor 150)
• Team Sofortaktion erhält ein Limit von 75 (zuvor 50)
• Sofortaktion erhält ein Limit von 30 (zuvor 25)

Verbesserungen
• Vote funktioniert jetzt auch bei Spielern mit bestimmten Zeichen im Namen
• Viele Server zeigen jetzt den korrekten Ping an, anstatt 1000
• Ein Problem bei dem das Terrain Schwarz dargestellt wurde, wird behoben
• Problem bei im Singleplayer Spielstände mit falschen Werten für Nano Katylysatoren gespeichert wurden wird behoben ( Das gilt auch für vorhandene Spielstände!)
• Falsche Darstellungen des HUD´s bei Waffenaufsätzen wurde korrigiert
• Ein kleiner Fehler bei dem Feature „Loadout Profi“ wurde entfernt
• Ein Fehler bei Nahkampfangriffen während des Kantengreifens wurde behoben
• Einige Spawning Probleme der KI im Singleplayer sind korrigiert
• Ein seltener Absturz im Singleplayer wurde verbessert
• Ein Soundproblem im Singleplayer Level „Semper Fi“ wurde behoben
• Verbesserungen im DLC Store bei dem Spieler den Tab „Purchase History“ nicht aufrufen konnten wurden eingepflegt.
• Einige „kosmetische“ Verbesserungen im DLC Store
• Problem mit dem leichten Schrotflintenaufsatz wurden gefixt
• Verbesserungen beim SSAO
• Weitere Anti Cheat Verbesserungen
• Die In-Game Audiodialoge wurden verbessert und um einige „Events“ erweitert
• Neue DogTag Unlocks während man nich mit einem Server verbunden ist, werden nun korrekt dargestellt
• Spieler die das Spiel neu starten um auf „Neue Rekruten“ Server spielen zu können, werden diesen Servern nun nicht mehr beitreten können.

Änderungen in der Balance
• Bei folgenden Waffen finden Änderung der Balance statt:
• JAW Rakete wird langsamer und macht weniger Schaden
• Leichter Schrotflintenaufsatz wird weniger effektiv
• Der Genauigkeitsbonus für das HMG wurde entfernt
• Schaden der K-Volt erhöht
• Bei folgenden Nanosuit Modulen finden Änderungen statt:
• Der Bouns durch die Erweiterten Magazine wurde verringert
• Punktfeuer Verbesserung wird effektiver
• Die Mobilitätsverbesserung verliert an Effektivität
• Änderungen der Balance bei der Maximum Suit Panzerung: Leichte Reduzierung der Effektivität
• Änderung der Balance beim Schaden durch Kopfschüsse von 1.8x zu 1.5x

Danke an "DocDurchschnit" für die Übersetzung.

Related Links:
- Crysis 2 - Diskussionsthread @ Crysis-HQ.com
- Crysis 2 - INFO Thread @ Crysis-HQ.com
- Forenbeitrag @ MyCrysis.com