Crytek Christmas Level Design Contest



With the holiday season (and lots of free time) approaching, we at Crytek felt it was time to inject a bit of festive employment into proceedings with our Christmas level design contest! Over the next three weeks, starting from today, you'll have the chance to create a five minute gameplay sequence from a premade design brief, with the intent to get some of you fantastic level designers recruited and working on a project here at Crytek Frankfurt. Read below for more details.

What Am I Creating?
You will be creating a 5-10 minute action bubble (a slice of gameplay in other words) based around a pre-made design brief written by the designers on the team. The design brief can be found below. Apart from the general concept we've laid out in the brief, you are free to explore the gameplay opportunities in any way you wish. We aren't looking for anything in particular; the most interesting, enjoyable and well executed ideas will be rewarded.

It's also worth mentioning that planning will help you significantly during the creation of your map. If you do create your own more detailed design document for your own uses, attach it along with your entry files (however, it is by no means mandatory).

DESIGN BRIEF

What is the mission setting?
The player is a lone member of an elite delta force unit sent behind enemy lines in the pacific island of Afrivea in the year 2030. Enhanced with new experimental nano technology, this delta force unit operates in enemy territory during times of heightened security in order to gain intelligence or hinder the invading KPA forces.

What are the mission objectives?
The player must eliminate General Ming-hao, a key figure in the KPA forces. How this can be achieved is up to you; you must craft a 5-10 minute slice of gameplay whereby the player must kill the general. Every other detail can be of your choosing.

What Are The Important Dates?
The content starts today, when this newspost went live. The contest will end on January 3rd, 21:00 CET (which is the same time as this newspost). The schedule for the contest is shown below.

December 13th - Contest Start: Take the next few days to concept out ideas and rough out your action bubble.

December 20th - Alpha File Submission: This submission should contain the very early stages of your level's development.

December 27th - Beta File Submission: This version of the map should have the core gameplay figured out, awaiting final polish over the next week.

January 3rd - Final File Submission: This final submission should contain a completed, fully playable version of your map.

What Are The Rules?
We're trying to keep this contest as freeflow as possible, but of course with this we're going to need to enforce a few rules to make sure it runs smoothly and fairly.

• You must use solely Crysis assets - in order to make it a level playing field, no custom assets or mod structures will be allowed on your submission. If you have questions about particular assets/files you'd like to include, please PM me.

• You must submit an alpha, beta and final file to be eligible for the interview - In order to make sure all submitted maps have been made for this contest, and haven't been worked on for a year beforehand, we will require all three versions of the map.

• You must be 18 or older to enter - if you'd like a job here you'll need to be over 18 in order to be of legal working age. Of course you're allowed to enter but it's wasting both parties time if you get to the interview stage when you can't legally accept the job.

• You must be... - eligible for employment in the EU, interested in working for Crytek, and willing to relocate should an offer be made.

Where Do I Submit My Entries?
For each stage of the competition, you will have to post a thread in the contest submission forum containing any information you want to display, with an attachment that includes a zip/rar of you level folder. The alpha submission forum is already open; the other forums will open up over time.

What Are The Prizes?
The prize up for grabs is a potential phone interview with Crytek to become an intern/junior level designer with the opportunity of working with myself, Cry-Jey, and Cry-Vlok on a project here at Crytek. We have no strict number to give away; if we feel that all the entries are of an excellent quality we'll be offering a lot of phone interviews. However, this by no means guarantees a job at Crytek; you will need to have created a good level and have a solid phone interview and onsite interview for this to happen. After the contest has ended, those of you who won phone interviews will be contacted. At a later date we may publish a news post saying who won what in order to give closure to the competition.

That's all for this introductory news post! If you have any questions, feel free to post in the official discussion thread or PM me; good luck with making some awesome levels!

Crytek Team

Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- CryMod.com

Crysis Wars Holiday Trial Period



Introduction
We’re pleased to be able to invite you to the Crysis Wars Holiday Trial period taking place from Saturday, December 19th to Tuesday, December 29 2009! All you need to do is be a registered member of MyCrysis in order to receive all the information you'll need to take part, there's still plenty of time to sign up so make sure you don't miss out! • If you already own and play Crysis Wars, this period will be a fantastic opportunity for you to meet new players and make new friends. • If you don't own Crysis Wars, this is a unique occasion for you to download the FULL game with its 3 game modes and 21 maps. As soon as your download is over, you will be able to play on LAN with your friends for free. Once the trial period commences, you will receive a unique CDKey so that you can play online for free until December 29th!

Where to download:
You simply go to one of these download sites and download Crysis Wars:
http://www.bigdownload.com
http://www.fileshack.com
http://www.fileplanet.com
http://www.filefront.com

How does it Work?
You will be able to download the complete Crysis Wars game, and install it on your computer for free. From then on, you will be able to play on LAN with your friends, without any time limitation. This is the best opportunity to check the gameplay, adjust the settings to your fitting (from best performance to best visuals), and train with your friends on LAN, in preparation for the online weekend. You will not be able to connect online during this time.

On Saturday December 19th, a new mail will be sent to you with the link to a MyCrysis page where you will be able to retrieve your unique demo CDKey for the trial period. This demo CDKey will only be valid for your MyCrysis account, and will allow you to play online for the whole ten days. By the end of the trial, your demo CDKey will be deactivated and you will have to purchase the game to keep playing online.

The whole Crysis Wars team hopes that you will enjoy this experience, and we are at your disposal at MyCrysis.com to answer your questions and react to your feedback.

Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
CryMod

10 Jahre Crytek - Wir wünschen alles Gute!


Crytek 1999 - 2009, Crytek feiert 10 jähriges Bestehen

Wie schnell vergeht die Zeit? Wir denken alle können sich diese Frage selber mit einem "sehr schnell" beantworten. Auch in einer Firmengeschichte vergehen 10 Jahre sehr schnell. Das ist in diesem Fall auch bei Crytek so. Die Crytek GmbH wird dieses Jahr (2009) 10 Jahre alt.

Im Jahre 1999 gründeten die drei Gebrüder Yerli die Crytek GmbH. Wenn wir gemeinsam zurückblicken, blicken wir auf eine tolle Zeit.
In den 10 Jahren konnte Crytek sich soweit ausbauen das bereits weltweit über 400 Mitarbeiter beschäftigt werden, neben dem Hauptsitzt in Frankfurt am Main wurde noch einige Studios auf dem Globus aufgebaut.

Aber auch das 4thDimension Networking (tm) blickt auch schon auf die Zusammenarbeit mit Crytek damals bei Far Cry zurück.

Wir das Crysis-HQ.com/Crytek-HQ.com Team wünschen Crytek alles gute zum 10 jährigen Bestehen. Auf weitere gute Zusammenarbeit mit der Community, viele weitere schöne Jahre und natürlich viele neue Projekte.

In diesem Sinne... alles Gute Crytek!


Related Links:
- Crytek Homepage
- Forenthread @ Crysis-HQ.com

DeLorean Model



Erinnert ihr euch noch an den DeLorean aus Zurück in die Zukunft (BTTF)? Nun habt ihr die Möglichkeit mit diesem Fahrzeug durch euer Crysis Level zu sausen.

Das Beste daran ist allerdings, dass das ganze voll funktionsfähig ist! Er funktioniert dabei genau so wie man es aus den Filmen erwartet. Hierbei konnte "Jaco_E" beim FG etwas unter die Arme greifen, etwas Ordnung reinbringen und lästige Fehler ausmetzen.

Erreicht man eine bestimmte Geschwindigkeit (88mp/h) und ist der Zeitsprung eingeschaltet, so wird eine zufällige Tageszeit generiert zu der man springt. Sollte man jedoch auf die wahnwitzige Idee kommen schneller als 88mp/h zu fahren, dann erst den Zeitsprung einzuschalten und auch noch aus dem Fahrzeug zu springen (Nanosuit sei dank), so springt der DeLorean allein in der Zeit ohne den Spieler aber dafür mit den weltweit bekannten Feuerspuren.

Damit man nun nicht ohne Gefährt darsteht kann man dieses mit einem Interzeitsignal wieder zurückrufen und es erscheint genau dort, wo es verschwunden ist.

Erstellt wurde das Model übrigens von "Tirido" aus dem CryMod.com Forum!

Related Links:
- Download "DeLorean Time Machine v1.0" @ Crysis-HQ.com
- Forenthread @ Crysis-HQ.com

8te Update von Casus Belli

Willkommen zu unserem 8ten Update von Casus Belli. Wir moechten euch heute ein neues Set Soldaten Arme in First Person View, eine neue Urban Map und ein Teaser Video vorstellen.

Neue Arm Modelle fuer unsere Soldaten
Crysis Wars bringt dich in die haut eines Zukunfts Soldaten mit einem maechtigen Kampfanzug  ausgestattet. Wir dagegen moechten ein realistisches Kriegsgefuehl vermitteln mit einem Arkade alstigen Gameplay, indem wir uns auf normale Soldaten in einem realistischen Szenario konzentrieren. Als ein Schritt in diese Richtung haben wir die Crysis Nanosuit Arme mit unseren neuen Modellen ersetzt: Zum Beispiel wurden neue "menschliche" Arme von unserem Team modeliert. Das erste Bild zeigt uns das "Tango" Model, mit blosen Armen und Militaer Handschuhen, waehrend das zweite Bild eine Nachbildung der US Army Uniform zeigt.



Neue Map: Die Baustelle
Eines der grundlegenden  Merkmale von Casus Belli ist die grosse Vielfalt von Szenarien die dem Spieler geboten werden. Die Baustelle, ist solch eines zum Beispiel. Die Handlung spielt in einer vom Krieg zerruetteten mitteleuropaeischen Stadt. Eine Werk-Zone innerhalb der Stadt wird zum Zentrum des kampfes fuer die beiden verfeindeten Kraefte. Die Kraene und Gebaeude in der Naehe bieten ideale Plaetze fuer Scharfschuetzenaktionen.




Der Teaser !
Zum Schluss sind wir stolz euch einen kleinen Teaser zu presentieren, der von unserem Team erstellt wurde. Es wird dir einen kleinen Enblick geben, wie Casus Belli aussehen wird, wenn es erscheint. Zwar is es natuerlich noch immer "work in progress", aber wir hoffen, das es euch einen kurzen Einblick und den Umfang unserer Mod zeigt. Weitere Videos werden in kuerze veroeffentlicht um auch andere spezifische Gameplay-Features im Detail zu demonstrieren. Wir hoffen das ihr das Video geniesen werdet.



Das war's fuer heute. Das French Touch Studio ist immer auf der Suche nach neuen Talenten. Wenn du interessiert bist, bitte kontaktiere uns ueber folgende Email-adresse: contact-at-frenchtouchstudio. Bis Bald.


Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com