Outback 4thDnet SP Map



--> Screenshot Update 8 (27.02.2010)
--> Screenshot Update 7 (24.02.2010)
--> Screenshot Update 6 (24.02.2010)
--> Screenshot Update 5 (23.02.2010)
--> Screenshot Update 4 (22.02.2010)
--> Screenshot Update 3 (21.02.2010)
--> Screenshot Update 2 (21.02.2010)
--> Screenshot Update 1 (20.02.2010)

Da mir (WarpSpeed) während der vergangenen Wochen aufgefallen ist, dass es doch noch einige Crysis bezogene Projekte gibt die nach und nach fertiggestellt werden, habe ich mich entschlossen auch ein "Projekt" zu starten. In diesem Sinn kündige ich hiermit meine neue (nach der Eiersuche-Contest-Map) Map "OUTBACK" an.

Story: Du spielst einen Soldat der neu in der Einheit ist und sich auf seiner ersten Mission beweisen muss.
Name: Outback 4thDnet
Spielmodi: Einzelspieler (SP)
Spielzeit: 30-45 Minuten
Fertigstellung: März/April 2010
Umgebung: Outback/Wüste
ToD Wechsel: Ja
ToD Umfang: 6:00 - 18:00 Uhr
Missionen: Ja
Intro/Outro: Evtl. falls die Zeit reicht
Map Größe: 2048x2048

Da ich denke, wir haben "alle" genug von der Strand, Jungle und der "Paradies" Umgebung, werde ich die Map in der Wüste bzw. dem Outback ansiedeln. Eigentlich logisch als Australien-Fan.

Ziel ist es die Map in ca. 8 Wochen fertigzustellen. Dabei werde ich unter der Woche ca. 2-3 Stunden täglich daran arbeiten und am Wochenende ca. 6-8 Stunden täglich. Ob ich es in dieser Zeit packe ein Intro/Outro einzubauen kann ich nicht 100% versprechen. An Dingen wie dem Intro/Outro beiße ich mir immer die Zähne aus. Aus diesem Grund werde ich das als letztes angehen, sollte die Zeit noch ausreichen.

Ich werde mind. einmal die Woche neue Screenshots des Fortschritts posten. Zu jedem Update könnt ihr gerne eure konstruktive Meinung schreiben und was ggf. geändert werden soll und/oder was man für Gimmicks einbauen könnte.

Hier nun die ersten Screenshots. Diese zeigen erstmal die Umgebung (Hügel, Wege...), also die Höhenmap.

Die Map OHNE Dunst/Nebel. Natürlich wird es in der fertigen Map Dunst/Nebel geben.
INFO: Die Höhenmap habe ich aus Google "exportiert". Auf dem Bild noch unoptimiert.


Die folgenden Screenshots zeigen die Map MIT Dunst/Nebel. Wie stark der im Endeffekt wird, stellt sich gegen Fertigstellung der Map raus.
INFO: Auf dem ersten Bild kann man den Wegverlauf schon gut erkennen. Ausserdem habe ich Gebäude auf die Texture skiziert. Das zweite Bild zeigt die stimmungsvolle ToD (meiner Meinung nach).


Mit der ToD bin ich eigentlich jetzt schon zufrieden (an der habe ich ca. eine Stunde gebastelt). Wirkt sehr stimmungsvoll wie ich finde.


PS: Wer jetzt denkt "Naja, noch so ein Projekt was nie fertig wird..." dem sei gesagt, dass ich bisher alle meine Projekte zu Ende gebracht habe.

Related Links:
- Outback 4thDnet SP Map - Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com

CryENGINE 3 wins Imagina Award


CryENGINE 3 wins Imagina Award
Game Development Solution awarded as “Best Simulation in Real Time”

During a great ceremony hosted in line with the European 3D Simulation and Visualization event, Imagina in Monaco, CryENGINE 3 was given the award for “Best Simulation in Real Time”. Among the criteria for the awarding have been “innovation”, “competitiveness” and “technical capability”.

The IMAGINA AWARDS are the unchallenged spearhead of international digital creation. For almost a quarter of a century, the IMAGINA AWARDS have recognized the genius of artists, directors and students.


Related Links:

- Crytek.com News

Crysis Monthly Update #20


Welcome to the “Crysis Monthly Update #20", the monthly report for our world-wide community. This month we've been seeing lots of cool Crysis 2 information surface, and we can confirm that yes, the game will be set in New York! We'll also take a look at our 'MyCryMod Reviews', and Inside Crytek Articles, and show some pictures of our Crysis 2 cover articles. And, as always we have the Community Corner complete with the 'Best of Crymod'.

Content: Crysis Monthly Update – January 2010
  • Inside Crytek Articles from the last month.
  • Bi-Weekly MyCryMod Review
  • Crysis 2 Magazine Covers
  • Community Corner featuring the 'Best of Crymod'
  • What's to come?
Inside Crytek Articles
Introduction
Today sees another addition to our "Inside Crytek" series. This is a series of Q&A's with different members of the Crytek team, where they answer questions on all sorts of topics. These are not just ordinary interviews though. Once their intro has been posted you get the opportunity to ask them your questions!

Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- Ganze News @ Crysis-HQ.com

Crytek joins G.A.M.E. association


Crytek joins G.A.M.E. association

The Frankfurt based developer supports the German industry-organization

Crytek, one of the world's leading independent development studios for interactive entertainment, announced the acceptation into the German association of game developers.

“This step was just the corollary of the latest developments. Over the past years both the importance of the game industry and its social significance increased immensely worldwide. In order to continue promoting the industry’s reputation and to demonstrate its role as a trendsetter and forerunner in the field of technology - especially for the entertainment industry - , we are looking forward to supporting the actions of G.A.M.E.”, emphasizes Avni Yerli, Managing Director of Crytek.

Stephan Reichart, Managing Director of G.A.M.E is excited about the new member:
“It’s a great pleasure for us to welcome Crytek, one of the world’s leading independent development studios, as a new member in our association. We started to talk to Crytek about its membership a year ago and I’m really happy about the confidence shown to us. The great technological know-how and the worldwide reputation of Crytek will contribute to our work excellently.”


Related Links:
- Crytek.com News

CryENGINE 3 nominated for Imagina Award


CryENGINE 3 nominated for Imagina Award

Frankfurt a. M. (Germany), January 27th 2010
- The 2010 Imagina organization committee and the Industry Jury members recently announced the nominees for renowned Imagina Awards.

“Beauty, Speed and Interaction” – CryENGINE 3’s launch trailer - is nominated for this year’s "Best Simulation in Real Time" award. The official awards ceremony will be held on February 4th in Grimaldi Forum in Monaco.

The objective of the IMAGINA Awards is to recognize and honour the very best use of 3D modelling, simulation and visualization around the globe.


Related Links:
- Crytek.com News