IceSphere - Entering the Sphere - SP - ALPHA

This map is a early alpha version of Crytek's "IceSphere - Entering the Sphere" scene.

NOTE: This maps is made by "Chemistryy", a member of our community and not Crytek.



Related Links:
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IceSphere - Entering the Sphere - SP - ALPHA

Dies ist eine frühe Alpha Version von Crytek's "IceSphere - Entering the Sphere" Szene.

HINWEIS: Diese Map wurde von unserem Community Mitglied "Chemistryy" erstellt und nicht von Crytek.



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- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.de

GameCity present: Crysis Live



Crytek UK and GameCity are proud to announce an extraordinary and totally unique collaboration for GameCity Squared, 2009’s iteration of the World’s best loved videogame festival.

Nottingham, 25th September 2009
- Not content with allowing players to sample gameplay through the safety of a monitor, for two full days, the entire Festival arena in the Market Square will be transformed into a live, full-scale recreation of the Crysis universe– and you can play it for real.

Crysis: LIVE! pitches each player inside a real-life tropical jungle, complete with exotic flora and fauna, where they’ll need to use the famous ‘Nanosuit’ to avoid deadly enemy soldiers and reach their top secret objective. Crysis: LIVE! Is the only real-life game available that enables players to BECOME INVISIBLE.
Um die komplette Mitteilung zu lesen, bitte den "mehr ..." Link folgen.

Related Links:
- Crytek
- GameCity

Tahaa Update


Wir ihr ja wisst, erstellt unser Community Mitglied "Baggibox" einen "Nachbau" der Insel Tahaa.

Mit dieser News wollen wir euch ein paar Zahlen, zur der noch in Arbeit befindlichen Map liefern.

Mapgröße = 114MB (inkl. BAK Datei)
Anzahl der Objekte = 9213 (Entities, Brushes, AIPoints...)
Anzahl der Vegetationsobjekte = 79146

Scar/Attachments Texturen = Kraisiß
3D-Modelle = Warfrog



Den Fortschritt der einzelnen Arbeitsbereiche könnt ihr euch ansehen, indem ihr auf den "Mehr..." Link klickt.

Related Links:
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- Komplette News

Monkey Island und die Cryengine

Die Kollegen von Golem.de berichten folgendes:

Adventure-Klassiker von 1991 in neuem Projekt als 3D-Welt erlebbar.

Über derart schöne Inseln durfte Guybrush Threepwood bislang nicht spazieren: Ein Spielefan hat Teile des Klassikers Monkey Island 2 auf Basis der Cryengine 2 nachgebaut - in 3D und mit Techniken aus dem Filmgeschäft. Den Level soll es später auch zum Download geben.

Tiefste Nacht liegt über der Karibik, in der Guybrush Threepwood streckenweise in Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge unterwegs ist. Diesen Abschnitt hat der Fan-Programmierer Hannes Appell in der Cryengine 2 von Crytek nachgebaut und Videos daraus veröffentlicht. Die 2D-Bilder der Originalversion hat Appell nicht einfach nur nachgebaut, sondern mit Hilfe des "Camera mapping"-Verfahrens im Computer auf 3D-Geometrie geworfen, die die auf den Bildern sichtbaren Objekte nachbildet und dann um Tiefeninformationen ergänzt.

Bislang sind auf der Webseite von Appell Screenshots und Videos aus dem Projekt verfügbar. Künftig will er seine Version von Monkey Island 2 auch als Mod veröffentlichen. Spieler würden dann nur Crysis oder Crysis Warhead benötigen, um in der Karibik abtauchen zu können. Bislang fehlt vor allem noch eine Kleinigkeit: ein 3D-Modell des Nachwuchspiraten Guybrush.


Related Links:
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- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
- Golem.de