Crysis-HQ Mapping Contest - INFOS



CRYSIS-HQ Multiplayer Mapping Contest

Die Vorbereitungen sind im vollem Gange... Noch gut zwei Wochen (am 22.02.2008 (bis max. 23:59 Uhr) ist Einsendeschluss) und unser erster Crysis Multiplayer Mapping Contest ist beendet. Um die Zeit bis dahin etwas zu verkürzen, wollen wir euch an dieser Stelle mit ein paar Informationen versorgen.

Um eure eingesendeten Maps anschließend auch ausgiebig testen zu können, kam unser Community Mitglied "UnKnOwN64" auf die Idee bei K-Play nachzufragen, ob sie uns nicht einen Crysis-Server für ca. vier Wochen sponsern würden. Da wir leider nur Linux Server haben und es bis dato noch keine Crysis Linux Server Version gibt, hofften wir auf eine Zusage Seitens K-Play. Natürlich waren wir hellauf begeistert, als nach kurzer Zeit das "Okay" von K-Play kam.

Die 4 Wochen Serverzeit wollen wir wie folgt verplanen:

1 Woche = Bewertungs/Testphase der Maps durch die Moderatoren von Crysis-HQ. Gegen Ende der Woche geben wir dann die Gewinner bekannt.
2-3 Woche = Ausgiebige Tests mit der Community (free 4 all) um die restlichen Fehler zu finden und zubeseitigen.
4 Woche
= Nachdem die Maps fehlerbereinigt wurden (anhand der Bug-Reports der vorherigen 2 Wochen) wollen wir die Maps nochmals testen, bevor sie in ein finales Map-Pack geschnürrt werden.

An dieser Stelle nochmals VIELEN DANK an K-Play und "UnKnOwN64" für derren Unterstützung und Einsatz!

Related Links:
- "Forumbeitrag" @ Crysis-HQ.com
- Crysis-HQ Mapping Contest Informationen
- K-Play.de
- PCGames.de

PCGH Test: Die beste Crysis Grafiklösung


Grosser Vergleichstest...


Crysis findet aufgrund seiner optischen Qualität und seines hohen Hardwarehungers große Beachtung. Die meisten Tests finden jedoch lediglich im mitgelieferten Island-Benchmark statt.

PC Games Hardware macht den umfassenden Vergleich mit allen Levels, Crossfire, SLI und verschiedenen Treibern.

Related Links:
- PCGamesHardware.de

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CRYSIS-HQ Multiplayer Mapping Contest


UPDATE @ 08. February 2008: After we received your feedback, we decided to extend the contest deadline to 22. February 2008 @ 11:59pm.

Here's how we manage the contest after we received your map...

1.) We play/test your map.
2.) We create a bug report for each map (which we'll send to you).
3.) After we named the winners and send the prieces, you have time to fix the bugs we found.
4.) After fixing the named bugs, we'll create a map-pack from all (bugfree) contest maps.


Very important is, that you sent in the *.cry file. This helps us to analyse the map and to appraise the map. Of course we will not give away the *.cry file.

So, send you FINAL map to Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein! or upload your map to a "freehoster" and eMail us the download link so we can download your map. If you contact us via the named eMail adress, we prefer, that you send me also an PM (here in our forum OR in the forum @ CryMod.com (my nick is "warpspeed")). This is to be sure, that we received your eMail.

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Greetings... WarpSpeed -> Crysis-HQ Team

Related Links:
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Forum-Thread (in german) @ Crysis-HQ.com
Forum-Thread (in english) @ CryMod.com

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CRYSIS-HQ Multiplayer Mapping Contest

UPDATE @ 08.02.2008: Nach Auswertung der Stimmen, wurde knapp entschieden, dass der Contest verlängert werden soll. Wir haben uns nun entschlossen den Contest um 1 Woche, also bis zum 22.02.2008 zu verlängern. Das heisst, ihr müsst eure Maps bis zum
22.02.2008 @ 23:59 Uhr einschicken! Das kann via einen der zahlreichen "Freehoster" geschehen, via eMail oder auch FTP (Zugang würdet ihr dann bekommen, einfach melden).

Nur noch eine Woche bis zum Abgabetermin der MP Maps für unseren Mapping Contest. Das heisst ihr müsst langsam aber sicher in die Fertigstellungsphase eurer Map eintauchen.

Ich habe im Forum nochmal ein paar Informationen gepostet.

Wichtig ist auch, dass ihr die *.cry Datei mitliefert. Das hilft uns die Map auf einfache Weise zu "analysieren" bzw. zu bewerten. Die *.cry Datei werden wir natürlich sonst niemanden aushändigen!

Hier nochmal die Kriterien:
Die Bewertung eurer Maps wird von den Moderatoren und mir (WarpSpeed) durchgeführt. Da ich schon einige Maps (für verschiedene Spiele) erstellt habe, denke ich das ich genug Kentniss besitze um eure Maps fair bewerten zu können.

Folgende Kategorien werden bewertet:
- Level-Aufbau (Terrain/Landschaftsgestaltung)
- Balancing (faire Aufteilung der Waffen, Munition, Fahrzeuge & Co.)
- Vegetation (Abwechslung)
- Objekt-Platzierung
- Texturen (Vielfalt, passend)
- Besonderheiten (z.B. neue Texturen und/oder Objekte)

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Mit freundlichen Grüßen... Euer WarpSpeed -> Crysis-HQ Team

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Forenbeitrag @ Crysis-HQ.com
Forumbeitrag (in Englisch) @ CryMod.com

Intel Skulltrail: Crysis ohne Rucken

Wie auf Heise.de zu lesen ist, gibt es nun für Spieler mit ausreichend "Kleingeld" ein System, mit dem sich Crysis auf 1920x1200 mit allen Details (very high) ruckfrei spielen lässt.

Hier die Mitteilung von Heise.de
Mehrfach angekündigt, nun wenigstens für die Presse verfügbar, irgendwann nach der CeBIT wohl auch für zahlungskräftige Technik-Freaks: Das Skulltrail-System mit zwei (übertakteten) Quad-Core-Prozessoren und bis zu vier Grafikkarten markiert Intels Führungsanspruch im High-End-PC-Segment. Der praktische Nutzwert des mindestens etwa 5000 Euro teuren Overkill-Computers scheint dabei eher nebensächlich – Klotzen statt Kleckern lautet die Devise.

Die Idee zu Skulltrail stammt offensichtlich nicht von Intel: Mit Quad FX hatte AMD vor nunmehr rund 14 Monaten eine "Plattform" für zwei übertaktbare (Dual-Core-)Prozessoren und bis zu vier PCIe-Grafikkarten vorgestellt – zunächst ausschließlich in den USA. Auf der CeBIT 2007 war das bis heute einzige Quad-FX-Board, das Asus L1N64-SLI WS mit Nvidia-nForce-680a-Chipsatz, quasi nebenbei auch mal in Deutschland zu sehen. Quad FX war im Grunde bereits bei seiner Einführung obsolet, weil Intel im November 2006 den ersten Quad-Core-Prozessor vorgestellt hatte.


Lest die komplette Mitteilung indem ihr auf den "Mehr..." Link klickt.

Related Links:
- "Forumbeitrag" @ Crysis-HQ.com
- Heise.de