"SolarFall Games" hat das Update auf Version 1.1.3.0 für "Wolcen: Lords of Mayhem" freigegeben.
ALLGEMEIN
Gesundheits-, Wut- und Willenskrafttränke können jetzt jederzeit ohne Verzögerung und ohne Unterbrechung einer laufenden Kanalisierungsfähigkeit verwendet werden. Gegenstände, die von Havar und Mohabi verkauft werden, skalieren jetzt bis zur maximal freigeschalteten Expeditionsstufe. Die Gegenstände, die man als Belohnung für den Abschluss der Projekte "Sucher Garnison" und "Sturmfall Handelsversammlung" im Palast von Sturmfall erhält, skalieren jetzt bis zur maximal freigeschalteten Expeditionsstufe. Klärung und Hinzufügung von Werten zu fast allen Futterschwarm-, Jagdschwarm-, Totenflecken und und Parasiten-Modifikatoren, sowohl in den Tooltips als auch in den Fähigkeiten-Panels.
FEHLERBEHEBUNGEN
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem “Parasit” im Online-Mehrspielermodus einen Server Absturz verursachte. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Halten der Fähigkeit "Zwist des Baäpheth" direkt nach der Verwendung einer anderen Fähigkeit des Aspekts des Krieges, die Fähigkeit auf unbestimmte Zeit kanalisierte und den Spieler somit softlockte. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ilthain verschwand, wenn der Spieler nach dem Töten des Bosses der Kapitel 1 Quest "Der Fluch des Sturms" nach Sturmfall zurückkehrte, bevor er mit ihm gesprochen hatte, wodurch es unmöglich war, diesen Schritt abzuschließen. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Handwerks-UI in zwei Teile geteilt werden konnte, wenn zu viele Zeilen in bestimmten Sprachen und bei bestimmten Waffen angezeigt wurden, wodurch es unmöglich war, auf die Schaltfläche "Herstellen" zu klicken. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Klingensturm" bei der Verwendung sofort 4 bis 5 Ticks Schaden verursachte. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem keine Pistole an der Hand des Charakters gehalten wurde, wenn er Mal des Revolverhelden mit seiner Blitz-Variante benutzte Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die VFX der Schockwelle des Modifikators "Unerbittliche Schläge" für Klingensturm nicht mit seiner Hitbox übereinstimmte, wenn er mit dem Modifikator "Langer Knauf" verwendet wurde. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Auswählen aller "Pforte der Schicksale"-Knotenpunkte "Giftiger Ausfluss", "Gewundene Affinität", "Hartnäckige Beschwerden", "Heimtückischer Verfall", "Die Macht der ersten Menschen", "Artefakt Analyse" und "Hyperwürfel-Experte" dazu führte, dass die Stapel von "Giftiger Ausfluss" immer noch einzeln angewendet wurden und die ersten paar Ticks des Giftschadens schneller erfolgten als die späteren. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Boss-Attacke "Unerbittliche Attacke" in Kapitel 1 keinen Schaden verursachte. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Beschreibung des Knotens "Tödlicher Pakt" von der Pforte der Schicksale "%" anstelle des Wertes der Lebenspunkte und des Kraftschildes anzeigte. Der Tooltip des Modifikators 'Umhang des Wächters' der Fähigkeit “Leichentuch der Dämmerung” gibt jetzt korrekt an, dass der Effektbereich von “Leichentuch der Dämmerung” alle seine Effekte Verbündeten gewährt. Der Tooltip des Kriegspfad-Modifikators "Vexilloid" gibt nun korrekt an, dass der Stärkungszauber "Alle Widerstände" nur Verbündeten gewährt wird, wenn der Charakter durch sie hindurchgeht. Fehlende Soundeffekte bei mehreren Monstern wurden hinzugefügt. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Anvisieren eines klickbaren Objekts mit "Blut für Blut" und dem Modifikator "Unnachgiebige Abnutzung" dazu führte, dass "Blut für Blut" dem Charakter nicht folgte. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Haustier manchmal aufhörte, dem Charakter zu folgen, nachdem der Charakter gestorben war.
Verringert die Wahrscheinlichkeit von Nacht und Nebel zu einer bestimmten Tageszeit. Jetzt bei 16%, vorher waren es 30% (kombinierter Prozentsatz).
Spielfindung (Matchmaking)
Es wurden Optimierungen an den Matchmaking-Parametern vorgenommen, die an Teams, sowie an der Abklingrate gebunden sind.
Meta Traits
Bulwark wird jetzt auf Bloodline-Rang 16 freigeschaltet (vorher Rang 89).
UI
Es wurden Änderungen an den Einstellungen für die neuen Server-Benachrichtigungssymbole vorgenommen:
Die Standardeinstellungen werden nun von "keine" auf "nur Warnsymbole" gesetzt.
Die rote Text-Warnmeldung, die in der Mitte des Bildschirms erscheinen würde, wurde entfernt.
"Alles verkaufen"-Schaltfläche im Waffenspeicher funktioniert nun wie vorgesehen. (Zuvor war diese aufgrund einiger technischer Probleme deaktiviert). Die Schaltfläche bleibt wie beabsichtigt aus dem Ausrüstungsbildschirm entfernt.
FEHLERBEHEBUNGEN
Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Runde mit mehr als der vorgesehenen Anzahl von Spielern beginnen konnte.
Es wurde ein seltener Absturz behoben, der aufgrund eines Problems mit der KI-Pfadfindung auftreten konnte.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Angaben zur effektiven Reichweite, die an die Springfield mit Explosiv-Munition gebunden waren, falsch waren (die tatsächlichen Werte im Spiel waren korrekt).
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Munitionszähler nicht vollständig sichtbar war, wenn das Spiel in bestimmten Seitenverhältnissen angezeigt wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Cursor auf dem Bildschirm angezeigt wurde, wenn man sich in einem Match befand.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Concertina-Draht nicht durch die Schaufel zerstört werden konnte.
Deutsche Übersetzung basierend auf www.DeepL.com Service.
Crysis Remastered Trilogy für Herbst 2021 angekündigt.
01. Juni 2021 - Crytek gibt bekannt, dass die Crysis Remastered Trilogy im Herbst 2021 für Konsolen und PC erscheinen wird. Die Crysis Remastered Trilogy enthält die Einzelspieler-Remaster von Crysis, Crysis 2 und Crysis 3, die in Zusammenarbeit mit Saber Interactive für aktuelle Konsolen und PC-Hardware optimiert wurden. Das Drei-Spiele-Bundle wird für PlayStation, Xbox, Nintendo Switch und für PC erhältlich sein, wobei das Spiel auf der Next-Gen PS5 und Xbox Series X/S noch flüssiger läuft. Crysis Remastered ist bereits für diese Plattformen erhältlich, die Remaster von Crysis 2 und Crysis 3 werden auch separat zur Verfügung gestellt.
Die Crysis Remastered Trilogy wird Spielern, die mit der Franchise nicht vertraut sind, die Möglichkeit geben, mit diesem All-in-One-Bundle die gesamte Geschichte von Anfang an durchzuspielen.
Die Spieler werden auf nordkoreanische Inseln und New York City treffen, wo sie die Menschheit vor einem tödlichen Virus retten müssen, bis hin zum Finale, wo sie sich auf eine Rache-Mission begeben, um die Wahrheit über C.E.L.L. aufzudecken.
Die Crysis-Trilogie enthält:
Crysis Remastered: Eine einfache Rettungsmission verwandelt sich in einen totalen Krieg, als außerirdische Invasoren über eine Kette nordkoreanischer Inseln herfallen. Als Supersoldat Nomad sind Sie mit einem mächtigen Nanosuit bewaffnet, der über Fähigkeiten wie Geschwindigkeit, Stärke, Panzerung und Tarnung verfügt. Nutzen Sie ein riesiges Arsenal an modularen Waffen und passen Sie Ihre Taktik und Ausrüstung an, um Ihre Gegner in einer riesigen Sandbox-Welt zu dominieren.
Crysis 2 Remastered: Aliens sind in eine von Klimakatastrophen verwüstete Welt zurückgekehrt. Während die Invasoren New York verwüsten und einen Angriff starten, der die totale Vernichtung der Menschheit bedroht, haben nur Sie die Technologie, um den Rückkampf anzuführen. Ausgestattet mit dem verbesserten Nanosuit 2.0 können Sie Ihren Anzug und Ihre Waffen in Echtzeit anpassen und mächtige Fähigkeiten im Kampf um das Überleben der Menschheit freischalten.
Crysis 3 Remastered: New York City hat sich in einen ausgedehnten urbanen Regenwald verwandelt, der von einem riesigen Nanodom geschützt wird. Prophet muss in sieben verschiedenen Bezirken gegen menschliche und außerirdische Kräfte kämpfen. Dabei kann er die überlegene Technologie des Nanosuits nutzen, um rohe Gewalt einzusetzen, oder sich für die Tarnung entscheiden, um seine Ziele zu erreichen. Ausgerüstet mit einem tödlichen Predator-Bogen gibt es keinen falschen Weg, die Welt zu retten.
"Wir freuen uns sehr, die Rückkehr dieser ikonischen Crysis-Spiele in einem Paket anzukündigen, remastered für eine neue Hardware-Generation", sagt Steffen Halbig, Project Lead. "Jedes Spiel wurde verbessert, um auf den heutigen Plattformen wunderschön auszusehen und zu spielen, und bietet so das beste Crysis-Erlebnis sowohl für Neulinge unserer klassischen Franchise als auch für Spieler, die das Abenteuer noch einmal erleben wollen."
Deutsche Übersetzung basierend auf www.DeepL.com Service.
NVIDIA DLSS ist ab sofort (12. März 2021) auch in "Crysis Remastered" verfügbar.
Des Weiteren wurden die Tutorial-Beschreibungen in allen Sprachen verbessert. Viele Platzhalter und falsche Hinweise wurden korrigiert.
Fehlerbehebungen:
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Aufforderung des Raketen-Tutorials im traditionellen Chinesisch nicht korrekt angezeigt wurde. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Kamera bei der Verwendung des montierten MGs mit aktiviertem Panzermodus zu stark wackelte. Es wurde ein Problem behoben, durch das die Alien-KI nicht explodieren konnte, was den Missionsfortschritt in Exodus, Flotte und Paradise Lost verhinderte. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Panzermodus zu Beginn einer Mission aktiv war. Der fehlende Ton in Verbindung mit dem SCAR in der Intro-Cutscene auf Ascension wurde behoben. Es wurde ein CRYENGINE-Absturz behoben, der bei Exodus - Sphere auftreten konnte. Die Übersetzungen des Steuerungs-Tutorials für den klassischen Nanosuit-Modus wurden in allen Sprachen korrigiert (vorher wurde es nur auf Englisch angezeigt). Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Aufforderungen des Controller-Tutorials im gesamten Spiel statt Maus und Tastatur angezeigt wurden. Ein Absturz, der bei Reckoning - Flotte auftreten konnte, wurde behoben. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der FPS-Zähler die falschen Informationen anzeigte. Es wurden mehrere Fehler behoben, die dazu führten, dass in den Tutorial-Eingabeaufforderungen für den Controller die falschen Informationen angezeigt wurden. Es wurden mehrere Fehler behoben, die dazu führten, dass die Tutorial-Beschreibungen in den falschen Sprachen angezeigt wurden, wenn die Spracheinstellungen für traditionelles Chinesisch verwendet wurden. Es wurde ein fehlender Tutorial-Prompt von den VTOL-Raketen in der Sprache "Traditionelles Chinesisch" auf Ascension behoben. Es wurde ein Platzhalter für die Aufforderung "Minigun abfeuern" im Tutorial auf Ascension behoben, wenn Maus und Tastatur verwendet wurden. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die englischen Übersetzungen für das Tutorial zur Steuerung des klassischen Nanosuits angezeigt wurden, wenn andere Sprachen verwendet wurden. Einige Probleme mit der italienischen Lokalisierung wurden behoben (Platzhalter entfernt und korrekter Text hinzugefügt). Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Platzhalter im HUD angezeigt wurden, wenn die japanische Sprache ausgewählt war. Es wurde ein Problem behoben, das auftrat, wenn man versuchte, ADS an einem montierten Maschinengewehr zu aktivieren, während man einen Controller verwendete. Zuvor wurde dadurch fälschlicherweise die Tarnung aktiviert, anstatt das Visier nach unten zu richten. Es wurde ein Problem mit den Animationen für einige CEPH-Scouts behoben. Mehrere Platzhalter, die im Menü "Klassischer Nanosuit" erscheinen, wurden behoben. Es wurden einige Schatten behoben, die je nach Kamerawinkel auf der Kontakt-Insel verschwanden. Einige verschwindende Eingabeaufforderungen aus dem Classic-Nanosuit-Rad wurden behoben.
Bekannte Probleme:
Einige weit entfernte Texturen können als unscharfe Texturen erscheinen, wenn DLSS aktiviert ist. In einigen Fällen kann es auf einigen Systemen zu Problemen mit der Bewegungsunschärfe kommen. Das Deaktivieren der Bewegungsunschärfe behebt dieses Problem. Die Fenster für zivile LKWs können gelbe Fenster haben, wenn Raytracing auf "Sehr hoch" oder "Kann es Crysis ausführen" eingestellt ist. Anti-Aliasing ist bei DLSS absichtlich deaktiviert. Im Menü wird jedoch weiterhin angezeigt, dass es aktiv ist, wenn DLSS aktiviert ist.
Deutsche Übersetzung basierend auf www.DeepL.com Service.