In einem neuen Video zeigen uns die "Umbra" Entwickler (SolarFall Games) die teilweise zerstörbare Spielumgebung.
Wenn euch gefällt was ihr seht, unterstützt die Entwickler über die Kickstarter Kampagne.
"Forumthread" @ Crytek-HQ.com
In einem neuen Video zeigen uns die "Umbra" Entwickler (SolarFall Games) die teilweise zerstörbare Spielumgebung.
Wenn euch gefällt was ihr seht, unterstützt die Entwickler über die Kickstarter Kampagne.
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UPDATE: Die Finanzierung für dieses Projekt wurde vom Projektgründer am 29. Mai 2015 abgebrochen.
Seit 12. Mai 2015 hat das Independent-Studio Frame6 seine Kickstarter-Kampagne für das erste, offizielle Crysis-Brettspiel – die "Crysis Analogue Edition" geschaltet. Inspiriert durch die mehrfach ausgezeichnete Shooter-Reihe richtet sich das Spiel insbesondere an Brettspiel-Enthusiasten, die nach einem kompetitiven Spielerlebnis im Crysis-Universum suchen. Dazu gehören natürlich auch die bekannten Nanosuit-Fertigkeiten.
Das Spiel ist für 2-8 Spieler bei einer Spieldauer von 90+ Minuten ausgelegt und enthält ein großes Spielbrett mit frei platzierbaren Hindernissen, detaillierte Miniaturen und authentische Ausrüstung aus den Originalspielen. Angeboten werden zwei Spielmodi: Team Instant Action und Capture the Relay.
Der "Umbra" Entwickler "SolarFall Games" hat sich dazu entschlossen die restlichen Arbeiten an dem Hack and Slay Abenteuer via Kickstarter zu finanzieren. Der Start dazu soll am 13. Mai 2015 sein.
UPDATE: Hier der Link zur Kickstarter Kampagne.
Im Zuge der Kickstarter Kampagne wird es dann auch hoffentlich neues Material zum Spiel geben.
Zur Geschichte:
In der Zukunft hat sich die Technik sehr schnell entwickelt, allerdings auf Kosten der Intelligenz der Menschheit. Auch die Monster die die Welt bevölkern sind davon betroffen. Wir müssen nun herrausfinden warum dem so ist.
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Die Dear-Esther Entwickler (The Chinese Room) arbeiten an einem neuen Spiel Namens "Everybody's Gone to the Rapture". Das Spiel wird es ausschliesslich für die PlayStation 4 (PS4) geben.
Es spielt in einer Zeit der Apokalypse. Soweit nichts Neues mag man denken... allerdings wird es keine Zombies geben. Die offene Spielwelt besteht aus einem kleinen Dorf (im Yaughton Valley), Alleen, Wäldern, Feldern sowie verstreuten Bauernhöfen die es zu erkunden gilt.
Was genau passiert ist, erfährt man im Laufe des Spiels. Je länger man spielt, desto mehr kristallisiert sich der Hintergrund der Katastrophe heraus.
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Wander, das MMO australischer Indie-Entwickler ist ein Online-Rollenspiel der ganz anderen Art.
Ihr startet als Baum der sich auf die Erforschung und Erkundung der Spielwelt konzentriert. Kämpfe, wie in MMOs üblich wird es in Wander nicht geben.
Wie die Australier das alles umsetzen um auch auf Dauer unterhaltend zu sein, bleibt abzuwarten.