
Hunt: Showdown Version 1.4.1 wurde veröffentlicht
Dual Wielding - Doppelte Kanone, doppelter Spaß. Dieses Update bringt die lang erwartete Dual Wielding-Funktion, die beim Einsatz von zwei identischen Handfeuerwaffen zur Verfügung steht.
Trials Mode - Sie haben gefragt, und es wurde zugehört! Crytek freut sich, die erste Iteration ihres PVE-Modus vorzustellen - Trials! Erkunden Sie die Karten, meistern Sie schwierige Herausforderungen und sammeln Sie Trial-Stars für exklusive Belohnungen.
Neue legendäre Gegenstände - Das Update bringt drei neue legendäre Gegenstände sowie zwei weitere, exklusiv im Trial-Modus freischaltbare.
Duales Schlagen - Dual Winging Faustfeuerwaffen sind eine neue und aufregende Funktion in Hunt: Showdown, die es den Spielern ermöglicht, zwei Faustfeuerwaffen gleichzeitig auszurüsten und zu benutzen.
Hier eine Übersicht aller aktuell verfügbaren Faustfeuerwaffen, die für den Doppelschwung verwendet werden können:
Set Nagant M1895
Set Nagant-Schalldämpfer M1895
Set Caldwell-Konversionspistolen
Set Caldwell-Konversionsketten-Pistolen
Set Caldwell-Konvertierungsaufwärtsschnitt
Set Caldwell Pax
Set Caldwell-Pax-Klauen
Set Bornheim Nr.3
Set Bornheim Nr.3 Erweitert
Set Nagant M1895 Offizier
Set von Nagant M1895 Offizier Brawler
Set Lemat Mark II
Set Dolch 96
Ausstattung
Jede Faustfeuerwaffe kann als "Matched Pair" für den Doppelfeld-Einsatz ausgerüstet werden.
Eine zweite Faustfeuerwaffe desselben Typs kann nun dem gleichen Waffenschacht hinzugefügt werden.
Der Schlitz wird auf mittlere Größe umgestellt, wenn die zweite Pistole bestückt wird.
Es ist möglich, normale und legendäre Versionen desselben Typs als "matched pair" zu mischen.
Dual Wielding ist ab Rang 1 verfügbar und erfordert keine Freischaltungen über Eigenschaften.
Bestückte Waffenpaare können nicht während des Spiels aufgebrochen werden; Sie sind verpflichtet, sie bis zur Extraktion als Paare zu verwenden.
Wenn Sie einen toten Jäger plündern, können Sie dessen Dual Wielding-Sätze genau wie jede andere Waffe mittlerer Größe aufnehmen.
Schießen
Die Waffen müssen der Reihe nach nacheinander abgefeuert werden.
Der Rhythmus wird vom Schützen vorgegeben, so dass die Spieler experimentieren können.
Jäger können entweder eine gleichmäßige, konstante Schussfrequenz wählen oder schnellere Zweierschüsse mit längeren Pausen zwischen den Schüssen versuchen.
Der Rückstoß wird gegenüber einhändigen Faustfeuerwaffen erhöht, was es schwieriger macht, das Ziel zu treffen (insbesondere bei stärkeren Faustfeuerwaffen).
Die effektive Schussgeschwindigkeit wird erhöht, ist aber immer noch geringer als der schnelle Schuss aus einem einhändig geführten Revolver mit Fächern.
Ziel
Beim Richten nach unten (ADS) wird nur ein leichter Zoom angewendet, wobei die Geschütze etwas näher an die Mitte des Bildschirms rücken.
Waffenzielgeräte werden überhaupt nicht eingesetzt, wodurch die Reichweite gegenüber anderen Waffen drastisch reduziert wird.
Die doppelte Treffsicherheit profitiert nur minimal von der Hocke (genau wie bei den Fächer- und Hebel-Eigenschaften).
Nachladen
Die Waffen werden gleichzeitig nacheinander nachgeladen, ein Geschoss nach dem anderen.
Zusätzliche Munitionspools werden addiert.
Neue Eigenschaft hinzugefügt: Beidhändig
Verfügbar für 3 Upgrade-Punkte
Verfügbar auf Bloodline-Rang 44
"Schnelleres Nachladen zusammengehöriger Paare und benutzerdefiniertes Nachladen von Clips für halbautomatische Pistolensätze".
Deutsche Übersetzung basierend auf www.DeepL.com Service.
Related Links:
Offizielle Website: http://www.huntshowdown.com
"Forumthread" @ Crytek-HQ.com